Scratch Junior_Lesson 8

Scratch Junior_Lesson 8

3rd - 8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tin học 4 Làm quen với Scratch

Tin học 4 Làm quen với Scratch

4th Grade

15 Qs

DE CUONG TIN HOC 5

DE CUONG TIN HOC 5

5th Grade

8 Qs

ICDL lớp 4. Eduxbox- Chương V. Lập Trình Scratch 1 (letrongtai)

ICDL lớp 4. Eduxbox- Chương V. Lập Trình Scratch 1 (letrongtai)

4th Grade

15 Qs

Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Bài 13. Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

4th Grade

10 Qs

BÀI 10: CÁU TRÚC TUẦN TỰ

BÀI 10: CÁU TRÚC TUẦN TỰ

5th Grade

10 Qs

Tin 4 - Bài 3. Thông tin trên trang web

Tin 4 - Bài 3. Thông tin trên trang web

4th Grade

10 Qs

Về đích

Về đích

5th Grade

10 Qs

Bài 28 - 29

Bài 28 - 29

4th Grade

9 Qs

Scratch Junior_Lesson 8

Scratch Junior_Lesson 8

Assessment

Quiz

Computers

3rd - 8th Grade

Medium

Created by

Nancy Hoang

Used 20+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Câu lệnh sau có tác dụng gì?

Dùng để đổi backdrop trong 2 giây

Dùng để cho sprite di chuyển từ từ đến một vị trí ngẫu nhiên trong khoảng 1 giây

Dùng để đổi hình dạng nhân vật

Dùng để cho nhân vật nói “Hello” trong 1 giây

Dùng để di chuyển Sprite ngay lập tức đến vị trí x=-85, y=-3 hay chính là đặt vị trí xuất hiện cho nhân vật.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Câu lệnh sau có tác dụng gì?

Dùng để đổi backdrop trong 2 giây

Dùng để cho sprite di chuyển từ từ đến một vị trí ngẫu nhiên trong khoảng 1 giây

Dùng để đổi hình dạng nhân vật

Dùng để cho nhân vật nói “Hello” trong 1 giây

Dùng để di chuyển Sprite ngay lập tức đến vị trí x=-85, y=-3 hay chính là đặt vị trí xuất hiện cho nhân vật.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Đâu là câu mô tả đúng về kết quả khi chạy đoạn chương trình sau?

Khi nhấn phím Space thì nhân vật ngay lập tức di chuyển đến vị trí con trỏ chuột rồi đứng đó. Phải ấn phím Space lại thì nhân vật mới lại đi đến vị trí con trỏ chuột

Khi ấn phím Space thì nhân vật đứng nguyên tại vị trí hiện tại của nó nhưng quay (hướng mặt) về phía con trỏ chuột

Khi ấn phím Space thì nhân vật sẽ dính chặt vào con trỏ chuột, con trỏ chuột di chuyển đi đâu thì nhân vật di chuyển đến đó

Khi nhấn phím Space thì nhân vật sẽ di chuyển đến một vị trí ngẫu nhiên trên màn hình

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu lệnh nào sẽ giúp chúng ta biết được nhân vật có đang chạm vào con trỏ chuột hay không?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Câu lệnh sau có tác dụng gì?

Thực hiện phép cộng 1 với 360

Thực hiện phép trừ giữa 360 và 1

Chọn ngẫu nhiên 360 số

Chọn ngẫu nhiên một số trong khoảng từ 1 đến 360

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Cho đoạn chương trình sau. Khi nào thì chú mèo sẽ kêu Meow?

Khi nhấn lá cờ

Khi chú mèo chạm vào nhân vật con chuột

Khi người chơi di chuột và con trỏ chuột chạm vào chú mèo

Khi người chơi click vào chú mèo

Khi người chơi click chuột (ở bất kỳ vị trí nào trên sân khấu)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Chương trình nào sẽ giúp nhân vật di chuyển theo chiều dọc của màn hình?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?