PYTHON - Programación Orientada a Objetos I

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6th Grade

15 Qs

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PYTHON - Programación Orientada a Objetos I

PYTHON - Programación Orientada a Objetos I

Assessment

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Computers, Instructional Technology

6th Grade

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JULIUS NAJAR

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los pilares de la programación orientada a objetos son:

Abstracción, encapsulamiento, polimorfismo, herencia.

Modularidad, abstracción, encapsulamiento, polimorfismo.

Herencia, abstracción, modularidad, encapsulamiento.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los atributos son:

Las operaciones realizables de un objeto.

Las propiedades presentes en un objeto.

Las propiedades ausentes en un objeto.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La siguiente definición: "Describe la capacidad de crear clases nuevas a partir de una clase existente", corresponde a?

Polimorfismo

Herencia

Encapsulación

Ninguna respuesta es correcta

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La siguiente definición: "Habilidad de tener diferentes formas", corresponde a?

Polimorfismo

Herencia

Encapsulación

Ninguna respuesta es correcta

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La programación orientada a objetos es:

Un paradigma que se basa en el uso de estructuras.

Un paradigma que se basa en el uso de objetos.

Un paradigma de orientación nula.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Entidad con atributos y comportamiento

Clase

Objeto

Plantilla

Funcion

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En programacion se utiliza para modelar un conjunto de objetos

Plantilla

Objeto

Clase

Metodos

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