INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS
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Computers
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9th - 12th Grade
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juan chambi
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿QUÉ ES UN ALGORITMO?
Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.
computaras que solucionan problemas
pasos difusos, ambiguos sin ningun orden
soluciones, para alcanzar un objetivo
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿QUÉ SON LOS OPERADORES?
Una instrucción que permite contar el un numero de veces
Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o más variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores.
Un condición que permite contar un numero de veces
Persona que cuenta un numero de veces
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
De acuerdo al algoritmo mostrado en la imagen, cuál es el resultado luego de ejecución, que se mostrará en PANTALLA.
Se presenta por pantalla "INCORRECTO"
Se presenta por pantalla "CORRECTO"
LA COMPUTADORA ENLOQUECE
ES IMPOSIBLE DETERMINAR UNA RESPUESTA
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿CUANTOS TIPOS DE ALGORITMOS EXISTEN Y CUALES SON?
Existen mas de 4 tipos
SI(condición) ENTONCES
Existen dos tipos y son llamados así por su naturaleza:Cualitativos y Cuantitativos:
Solo uno el Cualitativo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Cuáles son las partes de un algoritmo?
a) Procesos, entradas y salidas.
b) Orientaciones, entradas y pasos finitos.
c) Instrucciones, objetivos y decisiones.
d) Pasos, decisiones y conclusión.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Qué es un diagrama de flujo?
A) Es un código no convencional o lenguaje no establecido universalmente.
B) Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de cómo deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados.
C) los incisos A) y B) son correctos.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿QUÉ ES UNA CONSTANTE?
a) Espacio en memoria RAM.
b) Valor constante en el transcurso del programa.
c) Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.
d) Ninguna de las anteriores.
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