Scratch - Bee Maze Game ( SD Kelas 6 )
Quiz
•
Computers
•
6th Grade
•
Practice Problem
•
Medium
Bulan Mahadewi
Used 24+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Sebuah hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin. Penjelasan tersebut pengertian dari....
Game
Xbox
Nitendo
Animasi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Dibawah ini pernyataan yang tepat mengenai pengertian dari Scratch....
Scratch adalah bahasa pemrograman yang interaktif
Scratch adalah bahasa pemrograman berbasis visual yang interaktif dan fun
Scratch adalah bahasa pemrograman berbasis visual
Scratch adalah bahasa pemrograman fun
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Perancangan suatu game harus berpedoman pada beberapa karakteristik dan unsur yang terdapat pada game. Unsur-unsur tersebut adalah....
Format, Conflict, Interaction, Safety
Format, Rules, Interaction, Safety
Format, Rules, Conflict, Interaction, Safety
Format, Rules, Conflict, Interaction
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Perhatikan tabel tersebut !
Pada tabel tersebut yang termasuk dalam unsur format game terdapat pada nomor....
(2), (3), dan (4)
(1), (5), dan (6)
(2), (3), dan (5)
(1), (3), dan (6)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Karakter Kepiting dan Apel dalam "Bee Maze" game berperan sebagai.....
karakter penghalang dan karakter penambah point
karakter utama dan karakter penambah point
karakter penghalang dan tujuan
karakter utama dan tujuan
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
DIbawah ini konflik yang benar pada "Bee maze" game....
Kumbang harus memakan apel agar mendapat nilai atau score dan boleh terkena atau menabrak kepiting sebanyak 4 kali
Kumbang tidak boleh terkena atau menabrak kepiting sebanyak 4 kali, jika menabrak pinggiran lintasan maka nyawa kumbang akan berkurang hingga 0
Kumbang menuju bendera hijau yang letaknya di ujung labirin tanpa memakan apel.
Kumbanng boleh berjalan melewati pembatas hitam dan tidak boleh menabrak kepiting sebanyak 4 kali
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Perhatikan tabel tersebut !
Pada tabel tersebut yang termasuk dalam Interaction Static (tidak bergerak) terdapat pada nomor....
(2) dan (5)
(3) dan (4)
(1) dan (6)
(4) dan (1)
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
20 questions
ikon pendukung software pengolah kata
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Memahami prinsip kerja subscriber internet telepon (TLJ)
Quiz
•
1st Grade - University
15 questions
Desain Multimedia Interaktif Kelas 12
Quiz
•
KG - Professional Dev...
15 questions
Komunikasi Dalam Jaringan
Quiz
•
1st - 10th Grade
15 questions
Scratch Junior
Quiz
•
6th - 10th Grade
20 questions
Quis Informatika pt.1
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Ödüllü Scratch Bilgi Yarışması
Quiz
•
6th Grade
20 questions
ULANGAN 1 BASIS DATA KELAS XII RPL
Quiz
•
1st - 10th Grade
Popular Resources on Wayground
5 questions
This is not a...winter edition (Drawing game)
Quiz
•
1st - 5th Grade
15 questions
4:3 Model Multiplication of Decimals by Whole Numbers
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
10 questions
The Best Christmas Pageant Ever Chapters 1 & 2
Quiz
•
4th Grade
12 questions
Unit 4 Review Day
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Identify Iconic Christmas Movie Scenes
Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Christmas Trivia
Quiz
•
6th - 8th Grade
18 questions
Kids Christmas Trivia
Quiz
•
KG - 5th Grade
