
evidencia de gamificación
Authored by Jose Ramos
Instructional Technology
1st - 5th Grade

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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. ¿Cuáles son los objetivos de la gamificación?
a) Incrementar la implicación del alumno en el proceso de formación a través de una experiencia dinámica que ayudará a activar su motivación
b) Jugar y divertirse
c) Conocer estrategas dinámicas
d) Generar diversión y disminuir estrés
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. ¿Cuáles son los beneficios de la gamificación?
a) Fomentar la competencia
b) Relajar a los estudiantes
c) Los juegos motivan y refuerzan habilidades y conocimientos
d) Obtener recompensas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. ¿Cuáles son 2 dinámicas de la gamificación?
a) Ganancia y desarrollo
b) Recompensa y Competición
c) Cooperación y motivación
d) Solidaridad y exploración
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. ¿Cuáles son 2 tipos de jugadores en la gamificación?
a) Socializadores y cooperadores
b) Pensadores y luchadores
c) Filántropos y solidarios
d) Exploradores y revolucionarios.
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