ANIMASI 2D&3D

ANIMASI 2D&3D

11th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sesion 1.Alfabetización Informática. Diagnóstico Inicial

Sesion 1.Alfabetización Informática. Diagnóstico Inicial

1st - 12th Grade

16 Qs

Latihan PSAS Kelas 9

Latihan PSAS Kelas 9

9th Grade - University

20 Qs

Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik Kelas 7

Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik Kelas 7

11th Grade

20 Qs

TIK KD 3

TIK KD 3

1st - 12th Grade

20 Qs

Proses Komunikasi Data Pada Jaringan

Proses Komunikasi Data Pada Jaringan

11th Grade

20 Qs

Jaringan Komputer

Jaringan Komputer

7th Grade - University

15 Qs

PRE & POST MAINTENANCE

PRE & POST MAINTENANCE

1st - 12th Grade

20 Qs

TO PAS AIJ

TO PAS AIJ

11th Grade

20 Qs

ANIMASI 2D&3D

ANIMASI 2D&3D

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

SMK 1

Used 18+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Berdasarkan arti harfiah, animasi adalah ...

Menghidupkan

Kehidupan

Mematikan

Mati

Hidup

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Yang termasuk dalam prinsip Straight Ahead yaitu, kecuali ...

Perubahan volume

Ukuran

Panjang dan lebar

Gerakan spontan

Proporsi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Pendahulu dari proyektor modern, terdiri dari lukisan menyala tembus dan lampu sederhana adalah pengertian dari ...

Lentera ajaib

Zoetrope

Thaumatrope

Phenakistroscope

Buku flip

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Seseorang yang menemukan phenakistroscope adalah ...

Athanasius Kircher

Charler

Eadweard Muybridge

Emile Renaud

Ting Huan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Sebuah prinsip animasi dimana animator memberikan tanda pada penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter....

Staging

Arch

Anticipation

Secondary Action

Squash And Stretch

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Pada tahun berapa prinsip dasar animasi diciptakan ...

1930

1981

1931

1961

1970

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Sebuah prinsip yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda adalah deskripsi dari prinsip...

Pose to pose

Straight Ahead

Squasd and Stretch

Antisipation

Staging

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?