Search Header Logo

Основы ООП

Authored by Юрий Романов

Computers

10th - 11th Grade

Used 76+ times

Основы ООП
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Полиморфизм – это …

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Инкапсуляция – это …

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?