Search Header Logo

Основы ООП

Authored by Юрий Романов

Computers

10th - 11th Grade

Used 76+ times

Основы ООП
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию, - это …

Объектно-ориентированное программирование

Объект

Инкапсуляция

Наследование

Полиморфизм

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Полиморфизм – это …

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Инкапсуляция – это …

Возможность объектов с одинаковой спецификацией иметь различную реализацию

Возможность при описании класса указывать на его происхождение от другого класса

Возможность скрыть внутреннее устройство объекта от его пользователей, предоставив через интерфейс доступ только к тем членам объекта, с которыми клиенту разрешается работать напрямую

Некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое

Методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?