4-сынып

4-сынып

4th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Алгоритмді әзірлеу ИТН 21.02.24

Алгоритмді әзірлеу ИТН 21.02.24

1st - 5th Grade

10 Qs

Занятие 6 (App Inventor)

Занятие 6 (App Inventor)

4th - 6th Grade

15 Qs

Информатика 6-сынып 4 тоқсан

Информатика 6-сынып 4 тоқсан

1st - 5th Grade

7 Qs

Google Blockly

Google Blockly

1st Grade - Professional Development

15 Qs

Всемирный день безопасного Интернета

Всемирный день безопасного Интернета

1st - 5th Grade

13 Qs

Занимательная информатика

Занимательная информатика

1st - 10th Grade

10 Qs

ПСИХОЛОГИЯ

ПСИХОЛОГИЯ

4th Grade

10 Qs

Информатика 4 сынып

Информатика 4 сынып

1st - 10th Grade

12 Qs

4-сынып

4-сынып

Assessment

Quiz

Other, Computers

4th Grade

Hard

Created by

Nurgulya Erimbetova

Used 21+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch (скретч) қандай программа? Сәйкес келмейтін жауабын таңдаңдар.

ойын топтамасын мәтіндер арқылы жасау

ойын программалау ортасы

лего конструкторына ұқсас

ойын, мультфильм, оқиға жасау құралы

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch программасы деген не?

Видеожазбаларды көруге арналған программа

Мәтіндерді теруге арналған программа

Анимациялық ертегілерді, ойындар мен модельдерді құрастыруға арналған жаңа программалау ортасы

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch-те программалар қанша түрлі графикалық блоктардан тұрады?

10

9

11

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Айнымалы дегеніміз не?

Кейіпкердің костюмін өзгерту

Графикалық редактор

Компьютердің уақытша жадында қандай да бір мәнді сақтайтын орын

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Айнымалыларды қалай қолданамыз?

сурет салғанда

ойын жобаларын жасағанда ұпай сандарын санау барысында

кейіпкердің костюмін өзгерткенде

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Кейіпкердің костюмін өзгерту дегеніміз не?

оның қозғалысын жасау

жаңа нысан құру

айнымалы жасау

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Анимация дегеніміз не?

Анимациялық ертегілерді, ойындар мен модельдерді құрастыруға арналған жаңа программалау ортасы

программа құру барысында қолданылатын спрайттар мен фондар

Нысанның қозғалысы немесе өзгеруі, қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдадата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын экранда бейнелеу тәсілі

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?