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Musterprüfung ISTQB® CTFL-UT

Authored by Adrian Haefeli

Design

1st - 5th Grade

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Musterprüfung ISTQB® CTFL-UT
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Welche der folgenden Aussagen ist zutreffend?

A. Bei der Gebrauchstauglichkeit geht es darum, wie bestimmte Benutzer bestimmte Ziele in einem bestimmten Nutzungskontext mit einem Softwareprodukt erreichen; beim Benutzererlebnis geht es um die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die sich bei der Benutzung eines Softwareproduktes ergeben.

B. Die Gebrauchstauglichkeit wird in Bezug auf die Effektivität, Effizienz oder Zufriedenheit mit einem Softwareprodukt gemessen; bei der Barrierefreiheit geht es um die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die sich bei der Benutzung eines Softwareproduktes ergeben.

C. Beim Benutzererlebnis geht es darum, wie bestimmte Benutzer bestimmte Ziele in einem bestimmten Nutzungskontext mit einem Softwareprodukt erreichen; bei der Gebrauchstauglichkeit geht es um die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die sich bei der Benutzung eines Softwareproduktes ergeben.

D. Beim Benutzererlebnis geht es um die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die sich bei der Benutzung eines Softwareproduktes ergeben; bei der Barrierefreiheit geht es um die Emotionen, Überzeugungen und Wahrnehmungen einer Person.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Welche der folgenden Aussagen beschreibt ein angemessenes Ziel der Evaluierung der Barrierefreiheit?

A. Sicherstellen, dass in einem spezifizierten Nutzungskontext jeder die Software benutzen kann

B. Verifizieren, dass sich die äußeren Einflussfaktoren, wie z.B. Präsentation, effektiv auf das gesamte Benutzererlebnis auswirken

C. Die Erlernbarkeit der Software sicherstellen

D. Verifizieren, dass die Software von Menschen mit bestimmten Behinderungen bzw. Einschränkungen benutzt werden kann

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Welche Art der Evaluierung wird durchgeführt, wenn es auch um die vor bzw. nach der Benutzung des Softwareprodukts erhaltenen Dienstleistungen geht?

A. Gebrauchstauglichkeit

B. Benutzererlebnis

C. Barrierefreiheit

D. Gebrauchstauglichkeit und Benutzererlebnis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sie sollen die Gebrauchstauglichkeit einer spezialisierten Medizin-Softwareanwendung evaluieren. Da Zeit und Budget knapp bemessen sind, ist es nicht möglich, dass Nutzer bei der Evaluierung mitwirken.


Welche der folgenden Antworten nennt einen sinnvollen Ansatz zur Evaluierung der Gebrauchstauglichkeit in diesem Fall?

A. Bewertung der Barrierefreiheit

B. Gebrauchstauglichkeitstest

C. Benutzerbefragungen

D. Review der Gebrauchstauglichkeit

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Bei einem Projekt werden Evaluierungsverfahren für die Bewertung der Gebrauchstauglichkeit verwendet. Welches der folgenden Verfahren sollte zuerst eingesetzt werden?

A. Formatives Testen

B. Summatives Testen

C. Formativ und summativ sollten gleichzeitig bei der Anforderungserhebung erfolgen

D. Formativ und summativ sollten gleichzeitig beim Design erfolgen

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Welche der folgenden Auswahlmöglichkeiten beschreibt Aktivitäten, die zu den Schlüsselelementen des menschzentrierten Gestaltungsprozesses gehören?

A. Benutzer bei der Arbeit beobachten, Software entwickeln, Observe users at work, develop the software, Prototypen verfeinern

B. Benutzer befragen, einen Prototyp durch die Beobachtung von Benutzern bei der Nutzung evaluieren, Prototypen verfeinern

C. Prototypen entwickeln, Experten-Reviews der Gebrauchstauglichkeit durchführen, Benutzern das Design zeigen

D. Benutzer befragen, Gebrauchstauglichkeitstests automatisieren, Prototypen verfeinern

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Was ist Sinn und Zweck des Kernelements der Evaluierung im menschzentrierten Gestaltungsprozess?

A. Die Notwendigkeit für die Anforderungsanalyse soll verringert werden

B. Der Designprozess soll vereinfacht werden

C. Es soll dem Benutzer ermöglicht werden, die Versionen im Laufe der Entwicklung des Softwareprodukts zu sehen und zu benutzen

D. Die Rückmeldungen umsetzen und das Produkt verbessern, bis die Anforderungen an die Gebrauchstauglichkeit erfüllt sind

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