
บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย-ป.6
Authored by Kanyaphak T
Computers
4th Grade
Used 171+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
1.ข้อใด ไม่ใช่ วิธีการออกแบบโปรแกรม
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้ผังงาน
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้อัลกอริทึม
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้รหัสจำลอง
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้โปรแกรม Scratch
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
2.การทำงานที่มีเงื่อนไขเป็นตัวกำหนด ถือว่าเป็นการทำงานแบบใด
การทำงานแบบวนซ้ำ
การทำงานแบบมีเงื่อนไข
การทำงานแบบเรียงลำดับ
การทำงานแบบใช้เทคโนโลยี
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
3.การทำงานที่มีการใช้หลักการหรือวิธีการเดิมซ้ำกัน
หลาย ๆ ครั้ง ถือว่าเป็นการทำงานแบบใด
การทำงานแบบวนซ้ำ
การทำงานแบบมีเงื่อนไข
การทำงานแบบเรียงลำดับ
การทำงานแบบใช้เทคโนโลยี
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
4.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด
เงื่อนไข
รับข้อมูล
จุดเชื่อมต่อ
เริ่มต้นทำงาน
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
5.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด
เงื่อนไข
รับข้อมูล
จุดเชื่อมต่อ
เริ่มต้นทำงาน
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
6.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด
เงื่อนไข
รับข้อมูล
จุดเชื่อมต่อ
เริ่มต้นทำงาน
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
7.โปรแกรม Scratch คืออะไร
โปรแกรมสำหรับการคำนวณ
โปรแกรมสำหรับการออกแบบบ้าน
โปรแกรมสำหรับการวาดรูปวิวทิวทัศน์
โปรแกรมภาษาที่สามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?