Search Header Logo

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย-ป.6

Authored by Kanyaphak T

Computers

4th Grade

Used 179+ times

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย-ป.6
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

1.ข้อใด ไม่ใช่ วิธีการออกแบบโปรแกรม

การออกแบบโปรแกรมโดยใช้ผังงาน

การออกแบบโปรแกรมโดยใช้อัลกอริทึม

การออกแบบโปรแกรมโดยใช้รหัสจำลอง

การออกแบบโปรแกรมโดยใช้โปรแกรม Scratch

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

2.การทำงานที่มีเงื่อนไขเป็นตัวกำหนด ถือว่าเป็นการทำงานแบบใด

การทำงานแบบวนซ้ำ

การทำงานแบบมีเงื่อนไข

การทำงานแบบเรียงลำดับ

การทำงานแบบใช้เทคโนโลยี

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

3.การทำงานที่มีการใช้หลักการหรือวิธีการเดิมซ้ำกัน

หลาย ๆ ครั้ง ถือว่าเป็นการทำงานแบบใด

การทำงานแบบวนซ้ำ

การทำงานแบบมีเงื่อนไข

การทำงานแบบเรียงลำดับ

การทำงานแบบใช้เทคโนโลยี

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

4.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด

เงื่อนไข

รับข้อมูล

จุดเชื่อมต่อ

เริ่มต้นทำงาน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

5.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด

เงื่อนไข

รับข้อมูล

จุดเชื่อมต่อ

เริ่มต้นทำงาน

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

6.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด

เงื่อนไข

รับข้อมูล

จุดเชื่อมต่อ

เริ่มต้นทำงาน

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

7.โปรแกรม Scratch คืออะไร

โปรแกรมสำหรับการคำนวณ

โปรแกรมสำหรับการออกแบบบ้าน

โปรแกรมสำหรับการวาดรูปวิวทิวทัศน์

โปรแกรมภาษาที่สามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?