Search Header Logo

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย-ป.6

Authored by Kanyaphak T

Computers

4th Grade

Used 171+ times

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย-ป.6
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

1.ข้อใด ไม่ใช่ วิธีการออกแบบโปรแกรม

การออกแบบโปรแกรมโดยใช้ผังงาน

การออกแบบโปรแกรมโดยใช้อัลกอริทึม

การออกแบบโปรแกรมโดยใช้รหัสจำลอง

การออกแบบโปรแกรมโดยใช้โปรแกรม Scratch

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

2.การทำงานที่มีเงื่อนไขเป็นตัวกำหนด ถือว่าเป็นการทำงานแบบใด

การทำงานแบบวนซ้ำ

การทำงานแบบมีเงื่อนไข

การทำงานแบบเรียงลำดับ

การทำงานแบบใช้เทคโนโลยี

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

3.การทำงานที่มีการใช้หลักการหรือวิธีการเดิมซ้ำกัน

หลาย ๆ ครั้ง ถือว่าเป็นการทำงานแบบใด

การทำงานแบบวนซ้ำ

การทำงานแบบมีเงื่อนไข

การทำงานแบบเรียงลำดับ

การทำงานแบบใช้เทคโนโลยี

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

4.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด

เงื่อนไข

รับข้อมูล

จุดเชื่อมต่อ

เริ่มต้นทำงาน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

5.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด

เงื่อนไข

รับข้อมูล

จุดเชื่อมต่อ

เริ่มต้นทำงาน

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

6.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด

เงื่อนไข

รับข้อมูล

จุดเชื่อมต่อ

เริ่มต้นทำงาน

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

7.โปรแกรม Scratch คืออะไร

โปรแกรมสำหรับการคำนวณ

โปรแกรมสำหรับการออกแบบบ้าน

โปรแกรมสำหรับการวาดรูปวิวทิวทัศน์

โปรแกรมภาษาที่สามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?