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Pensamiento computacional, Programación y lenguajes

Authored by Emilce Castro

Instructional Technology

12th Grade

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Pensamiento computacional, Programación y lenguajes
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

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Un algoritmo es...

a) una secuencia lógica y finita de pasos que permite solucionar un problema o cumplir con un objetivo.

b) una sucesión de instrucciones secuenciales, en el que se llevan a cabo algunos procesos con la finalidad de dar respuestas a determinadas decisiones o necesidades, a través del uso de un computador.

c) es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema. Los Algoritmos permiten describir claramente una serie de instrucciones que debe realizar el computador para lograr un resultado previsible.

ninguna es correcta

a, b y c son correctas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Marcar si es verdadera o falsa la siguiente frase:

"Una de las características del Pensamiento computacional es la descomposición que trata de desarticular el problema complejo en unidades más chicas que resultan más fácil de resolver.

V

F

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Los algoritmos son secuencias ordenadas para resolver problemas. Las tres partes que lo componen son: _______ , _______ y ________.

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

El proceso que realiza un algoritmo son operaciones que se hacen con los ________.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Las características principales de un buen algoritmo son:

a) Preciso, definido, delgado y legible.

b) Preciso, definido, finito y legible.

c) Preciso, definido, delgado, creativo y legible

a y c son correctas

todas son correctas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Un lenguaje de programación es:

un sistema estructurado de comunicación gestual, el cual está conformado por conjuntos de símbolos, señas, palabras claves, reglas semánticas y sintácticas que permiten el entendimiento entre un programador y una máquina. El programador escribe un conjunto de órdenes, acciones consecutivas, datos y algoritmos para, de esa forma, crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina.

un sistema estructurado de comunicación, el cual está conformado por dos símbolos, ordenados semántica y sintácticamente, que permiten el entendimiento entre un programador y una máquina. Permite al programador escribir un conjunto de órdenes, acciones consecutivas, datos y algoritmos para, de esa forma, crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina.

un sistema estructurado de comunicación, el cual está conformado por conjuntos de símbolos, palabras claves, reglas semánticas y sintácticas que permiten el entendimiento entre un programador y una máquina. Permite al programador escribir un conjunto de órdenes, acciones consecutivas, datos y algoritmos para, de esa forma, crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina.

un sistema estructurado de comunicación, el cual está conformado por conjuntos de símbolos, palabras claves, reglas semánticas y sintácticas que permiten el entendimiento entre un programador y una máquina. Permite al programador escribir un conjunto de órdenes, acciones consecutivas, datos y algoritmos para, de esa forma, crear sentimientos que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Ejercicio Lógico: De cuatro corredores de una maratón se sabe que C ha llegado inmediatamente detrás de B, y D ha llegado en medio de A y C. ¿Podrías calcular y marca el orden de llegada?

1ro: A - 2do: D - 3ro: C - 4to: B

1ro: B - 2do: A - 3ro: D - 4to: C

1ro: B - 2do: C - 3ro: D - 4to: A

1ro: B - 2do: C - 3ro: A - 4to: D

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