สอบเล่นๆ

สอบเล่นๆ

1st - 5th Grade

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

คอมพิวเตอร์ ป.3 2-2567

คอมพิวเตอร์ ป.3 2-2567

3rd Grade

40 Qs

จริยธรรมและกฎหมายคอมพิวเตอร์

จริยธรรมและกฎหมายคอมพิวเตอร์

5th Grade

40 Qs

ข้อสอบ ปลายภาค เทคโน ม.3 ชุดที่ 1

ข้อสอบ ปลายภาค เทคโน ม.3 ชุดที่ 1

KG - 12th Grade

40 Qs

ออกแบบเทคโนโลยี

ออกแบบเทคโนโลยี

4th Grade

40 Qs

วิชาวิทยาการคำนวณ (Coding) P.2-3

วิชาวิทยาการคำนวณ (Coding) P.2-3

1st - 3rd Grade

36 Qs

ข้อสอบกลางภาค วิทยาการคำนวณ ชั้น ม.1/1

ข้อสอบกลางภาค วิทยาการคำนวณ ชั้น ม.1/1

KG - Professional Development

40 Qs

สอบกลางภาค ระบบปฎิบัติการเบื้องต้น

สอบกลางภาค ระบบปฎิบัติการเบื้องต้น

5th Grade

40 Qs

วิทยาการคำนวณ ม.2

วิทยาการคำนวณ ม.2

1st - 2nd Grade

40 Qs

สอบเล่นๆ

สอบเล่นๆ

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

atiwat yasawat

Used 16+ times

FREE Resource

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดเป็นขั้นของแนวคิดเชิงคำนวณ

การแจกแจง การคิดวิเคราะห์ การคิดเชิงนามธรรม การออกแบบขั้นตอนวิธี

การแจกแจง การคิดหารูปแบบ การคิดเชิงรูปธรรม การออกแบบขั้นตอนวิธี

การแจกแจง การคิดหารูปแบบ การคิดเชิงนามธรรม การออกแบบขั้นตอนวิธี

การระบุปัญหา การคิดหารูปแบบ การคิดเชิงนามธรรม การออกแบบขั้นตอนวิธี

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม

คำสั่งภาษาคอมพิวเตอร์

ลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหา

กลไกการทำงานของคอมพิวเตอร์

การแปลภาษาคอมพิวเตอร์เป็นภาษาเครื่อง

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ถ้าหากต้องการแยกเหรียญเป็นกลุ่ม ๆ ขั้นตอนใดที่ต้องใช้ในการแก้ปัญหามากที่สุด

การนับ

การชั่งน้ำหนัก

การสังเกตสี

การเปรียบเทียบ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การแบ่งปัญหาที่ซับซ้อนออกเป็นส่วนย่อย ๆ สอดคล้องกับขั้นตอนใด

การแจกแจง

การคิดหารูปแบบ

การเขียนอัลกอริทึม

การกระจายการทำงาน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ถ้าหากต้องการคาดการณ์สิ่งต่าง ๆ ที่อาจจะเกิดขึ้นในอนาคต เราควรนำวิธีใดมาช่วยแก้ปัญหามากที่สุด

การแจกแจง

การคิดหารูปแบบ

การเขียนขั้นตอนวิธี

การประมาณด้วยสถิติ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดสอดคล้องกับความหมายแนวคิดเชิงนามธรรมมากที่สุด

การหาสิ่งที่จำเป็นหรือสาระสำคัญต่อการแก้ปัญหา

การประกาศชื่อตัวแปรในภาษาคอมพิวเตอร์

การกำหนดตัวแปรสำหรับแทนสิ่งที่สนใจ

การกำหนดชื่อทั้งหมดของปัญหา

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การถ่ายทอดขั้นตอนวิธีหรือแนวคิดการแก้ปัญหาทำได้ด้วยวิธีใด

การสังเกตปัญหา

การฟังการบรรยาย

การพิจารณาปัญหา

การเขียนผังงาน

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?