Algoritma dan Pemrograman Dasar

Algoritma dan Pemrograman Dasar

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pemograman Dasar X.TKJ_Part1

Pemograman Dasar X.TKJ_Part1

10th Grade

20 Qs

Latihan Soal PD Kelas X

Latihan Soal PD Kelas X

10th Grade

20 Qs

Algoritma Percabangan

Algoritma Percabangan

10th Grade

15 Qs

QUIZZ PD 5-10-2020

QUIZZ PD 5-10-2020

10th Grade

20 Qs

ALGORITMA

ALGORITMA

10th Grade

20 Qs

Latihan Soal Algoritma dan Flowchart

Latihan Soal Algoritma dan Flowchart

10th Grade

25 Qs

INFORMATIKA KELAS X

INFORMATIKA KELAS X

10th Grade

20 Qs

SIMDIG

SIMDIG

10th Grade

20 Qs

Algoritma dan Pemrograman Dasar

Algoritma dan Pemrograman Dasar

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

Ghea Herna

Used 18+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program disebut . . .

Logaritma

algoritma

program

instruksi

flowchart

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Simbol flowchart untuk input dan output data yaitu

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Simbol disamping berfungsi sebagai...

input data

output data

pemberian nilai awal

proses data

permulaan suatu program

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ...

lingkaran

segitiga

persegi panjang

persegi

belah ketupat

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

Model-masalah-algoritma-hasil-eksekusi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Suatu tempat menampung data atau konstanta dimemori yang mempunyai nilai atau data yang berubah-ubah selama proses program adalah pengertian dari...

Tipe Data

Main

Variabel

Konstanta

Operator

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini adalah karakter yang sebaiknya tidak digunakan dalam penamaan variabel/ konstanta kecuali

#

/

;

-

&

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?