Algoritma dan Pemrograman Dasar

Algoritma dan Pemrograman Dasar

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Latihan Jaringan Dasar PSAS

Latihan Jaringan Dasar PSAS

10th Grade

20 Qs

Quis Grade 5

Quis Grade 5

9th - 12th Grade

15 Qs

KD 3.1_Aplikasi Pengolah Angka / Spreadsheet

KD 3.1_Aplikasi Pengolah Angka / Spreadsheet

10th Grade

15 Qs

IT (data, viruses and more)

IT (data, viruses and more)

8th Grade - Professional Development

20 Qs

Practice Quiz for Term 1

Practice Quiz for Term 1

10th Grade

20 Qs

4th Quarter SketchUp Review

4th Quarter SketchUp Review

10th Grade

15 Qs

ICT WEBINAR QUIZ

ICT WEBINAR QUIZ

KG - Professional Development

20 Qs

حاسب 1 نظري

حاسب 1 نظري

10th Grade

21 Qs

Algoritma dan Pemrograman Dasar

Algoritma dan Pemrograman Dasar

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Ghea Herna

Used 20+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program disebut . . .

Logaritma

algoritma

program

instruksi

flowchart

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Simbol flowchart untuk input dan output data yaitu

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Simbol disamping berfungsi sebagai...

input data

output data

pemberian nilai awal

proses data

permulaan suatu program

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Flowchart tersebut merupakan algoritma untuk menghitung luas ...

lingkaran

segitiga

persegi panjang

persegi

belah ketupat

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

Model-masalah-algoritma-hasil-eksekusi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Suatu tempat menampung data atau konstanta dimemori yang mempunyai nilai atau data yang berubah-ubah selama proses program adalah pengertian dari...

Tipe Data

Main

Variabel

Konstanta

Operator

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini adalah karakter yang sebaiknya tidak digunakan dalam penamaan variabel/ konstanta kecuali

#

/

;

-

&

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?