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Aplicações Informáticas B_12ºAno

Authored by maria margarida afonso

Computers

12th Grade - Professional Development

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Aplicações Informáticas B_12ºAno
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Um programa de computador é constituído por:

Uma sucessão de instruções de atribuição que permitem especificar ao processador da máquina as ações consecutivas a executar sobre um conjunto de dados.

Uma sucessão de variáveis que permitem especificar ao processador da máquina as ações consecutivas a executar sobre um conjunto de dados.

Uma sucessão de instruções que permitem especificar ao processador da máquina as ações consecutivas a executar sobre um conjunto de dados.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

As linguagens de programação apresentam:

Um método não normalizado para a elaboração das instruções dos programas de computadores fazendo uso do conjunto de regras sintáticas e semânticas da linguagem em causa.

Um método normalizado para a elaboração das instruções dos programas de computadores fazendo uso do conjunto de regras sintáticas e semânticas da linguagem em causa.

Um método normalizado para a elaboração de algoritmos fazendo uso do conjunto de regras sintáticas e semânticas da linguagem em causa.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

As linguagens de baixo nível:

Podem ser diretamente executadas pelo processador e utilizam notação simbólica com correspondência direta com o código de uma determinada máquina.

Não podem ser diretamente executadas pelo processador nem utilizam notação simbólica com correspondência direta com o código de uma determinada máquina.

Necessitam de compiladores ou interpretadores para as traduzir para a linguagem-máquina.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

As linguagens de alto nível:

Podem ser diretamente executadas pelo processador e utilizam notação simbólica com correspondência direta com o código de uma determinada máquina.

Não necessitam de ser traduzidas para linguagem-máquina.

Necessitam de compiladores ou interpretadores para as traduzir para a linguagem-máquina.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Um algoritmo é:

Uma sequência infinita de instruções de atribuição descritas de forma lógica, ordenada, clara e precisa a fim de resolver um problema.

Uma sequência finita de instruções descritas de forma lógica, ordenada, clara e precisa a fim de resolver um problema.

Um conjunto de instruções de atribuição descritas de forma lógica e precisa a fim de resolver um problema.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

O algoritmo da imagem está representado em:

Pseudocódigo

Linguagem natural

Fluxograma

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Variáveis num programa de computador:

Designam valores que podem variar ao longo da execução do programa

Correspondem a um espaço reservado na memória

Têm um determinado tipo de dados de acordo com os dados a receber

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