
Aplicações Informáticas B_12ºAno
Authored by maria margarida afonso
Computers
12th Grade - Professional Development
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Um programa de computador é constituído por:
Uma sucessão de instruções de atribuição que permitem especificar ao processador da máquina as ações consecutivas a executar sobre um conjunto de dados.
Uma sucessão de variáveis que permitem especificar ao processador da máquina as ações consecutivas a executar sobre um conjunto de dados.
Uma sucessão de instruções que permitem especificar ao processador da máquina as ações consecutivas a executar sobre um conjunto de dados.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
As linguagens de programação apresentam:
Um método não normalizado para a elaboração das instruções dos programas de computadores fazendo uso do conjunto de regras sintáticas e semânticas da linguagem em causa.
Um método normalizado para a elaboração das instruções dos programas de computadores fazendo uso do conjunto de regras sintáticas e semânticas da linguagem em causa.
Um método normalizado para a elaboração de algoritmos fazendo uso do conjunto de regras sintáticas e semânticas da linguagem em causa.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
As linguagens de baixo nível:
Podem ser diretamente executadas pelo processador e utilizam notação simbólica com correspondência direta com o código de uma determinada máquina.
Não podem ser diretamente executadas pelo processador nem utilizam notação simbólica com correspondência direta com o código de uma determinada máquina.
Necessitam de compiladores ou interpretadores para as traduzir para a linguagem-máquina.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
As linguagens de alto nível:
Podem ser diretamente executadas pelo processador e utilizam notação simbólica com correspondência direta com o código de uma determinada máquina.
Não necessitam de ser traduzidas para linguagem-máquina.
Necessitam de compiladores ou interpretadores para as traduzir para a linguagem-máquina.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Um algoritmo é:
Uma sequência infinita de instruções de atribuição descritas de forma lógica, ordenada, clara e precisa a fim de resolver um problema.
Uma sequência finita de instruções descritas de forma lógica, ordenada, clara e precisa a fim de resolver um problema.
Um conjunto de instruções de atribuição descritas de forma lógica e precisa a fim de resolver um problema.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O algoritmo da imagem está representado em:
Pseudocódigo
Linguagem natural
Fluxograma
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Variáveis num programa de computador:
Designam valores que podem variar ao longo da execução do programa
Correspondem a um espaço reservado na memória
Têm um determinado tipo de dados de acordo com os dados a receber
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