TMK TAHUN 6

TMK TAHUN 6

6th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ULANGKAJI ASK TING 1

ULANGKAJI ASK TING 1

1st - 12th Grade

15 Qs

Evaluasi Informatika BAB I

Evaluasi Informatika BAB I

6th Grade

15 Qs

KUIZ TMK SKA

KUIZ TMK SKA

3rd - 8th Grade

20 Qs

Soal kelistrikan sistem pengisian

Soal kelistrikan sistem pengisian

1st - 10th Grade

15 Qs

UH COC XI TJA Part 2

UH COC XI TJA Part 2

1st - 10th Grade

20 Qs

OPTIMALISASI SAP BATCH 3

OPTIMALISASI SAP BATCH 3

1st - 10th Grade

20 Qs

Teknologi Informasi

Teknologi Informasi

6th Grade

20 Qs

TMK TAHUN 5

TMK TAHUN 5

4th - 6th Grade

15 Qs

TMK TAHUN 6

TMK TAHUN 6

Assessment

Quiz

Instructional Technology

6th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Wan Ellyani Wan Mushadek

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Aturcara komputer ialah 

set arahan yang tidak wajib diikuti
mengira perbelanjaan wang harian
jadual untuk menyelenggara komputer
set arahan mengikut urutan yang mengarahkan komputer membuat sesuatu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Antara perkakasan harian berikut yang manakah tidak menggunakan aturcara komputer

televisyen pintar
pendingin hawa
set pinggan mangkuk
pembersih vakum robotik

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Set arahan pada komputer terdapat dalam 

komputer benam
komputer tangan
komputer tablet
komputer atas meja

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Carta alir ialah 

satu urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah
satu set pernyataan yang menyerupai bahasa atur cara komputer
gambarajah yang menggunakan simbol geometri untuk menunjukkan langkah dalam algoritma
untuk menunjukkan aktiviti membaca data, menyimpan data, memaparkan data dan mencetak data

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Simbol pilihan dalam carta alir digunakan untuk 

menunjukkan pilihan ya atau tidak yang perlu dibuat dalam carta alir
menunjukkan carta alir yang disambung dibahagian lain
untuk menunjukkan aktiviti membaca data dan menyimpan data
menghubungkan simbol-simbol dalam carta alir bagi menunjukkan aliran aktiviti

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Dalam aplikasi Scratch objek boleh digerakkan dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori 

Events dan Motion
Control dan Looks
Sounds dan Operators
Sensing dan Operators

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apakah tujuan Scratch dibangunkan

Untuk mencapai sesuatu matlamat
Untuk mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan
Untuk menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan menyeronokkan
Untuk membolehkan perkakasan elektrik berfungsi dengan tepat dan mengikut arahan

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?