Pensamento Computacional - Programando no Scratch

Pensamento Computacional - Programando no Scratch

6th - 9th Grade

5 Qs

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Pensamento Computacional - Programando no Scratch

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Assessment

Quiz

Computers

6th - 9th Grade

Hard

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Fernanda Scandura

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

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Em "Movimento", qual o bloco pode ser utilizado para movimentar o personagem verticalmente (bara cima e para baixo) no Scratch?

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2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Para ocorrer qualquer ação (movimento) em um programa é necessário que antes exista um(a):

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3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

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O que a programação acima faz?

Determina a condição para o usuário perder o jogo.

Determina a marcação de pontos do usuário.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

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Qual operação é mais adequada para garantir o bom funcionamento do programa?

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5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

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Quando esta condicão é falsa, exacuta:

Adiciona 1 à variável PONTOS.

Reposiciona o ator (personagem) na tela para uma posição inicial.

Reposiciona o ator (personagem) na tela em uma posição desconhecida pelo usuário.

Adiciona 1 à variável PONTOS e Reposiciona o ator (personagem) no centro da tela.