
Scratch Μάθημα 03
Authored by Δούκας Πανάς
Computers, Education
4th - 7th Grade
Used 8+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
12 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Ποιό είναι το πεδίο που ελέγχει αν το Paddle θα είναι σε οριζόντια ή κάθετη θέση??
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Ποιές τιμές μπορούμε να βάλουμε στην κατεύθυνση για να είναι το Paddle σε όρθια θέση? (Δύο σωστές Απαντήσεις)
0
180
90
45
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Με ποιά εντολή το Paddle αναπηδάει όταν φτάσει στα όρια της σκηνής?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Με ποιά εντολή το Paddle κινείται πιο αργά?
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Με ποιά εντολή το Sprite κινείται πιο γρήγορα?
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Η εντολή "για πάντα" επαναλαμβάνει τις εντολές που βρίσκονται μέσα της, χωρίς να σταματάει ποτέ!
Σωστό
Λάθος
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Αν ξεκινήσουμε το πρόγραμμα που κινεί το Paddle, πώς μπορούμε να το σταματήσουμε?
Δεν μπορούμε
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?