Search Header Logo

Pembangunan Kod Arahan

Authored by Noramalina Husain

Design

4th Grade

Used 96+ times

Pembangunan Kod Arahan
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

SCRATCH ialah

aplikasi pengaturcaraan untuk membina program.

aplikasi pengaturcaraan untuk membina bangunan.

aplikasi pengaturcaraan untuk membina soalan.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah nama kucing yang melakukan arahan di dalam SCRATCH?

Scripts

Sprite

Stage

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah fitur yang berfungsi MEMBUKA DAN MENYIMPAN FAIL?

TABS

SPRITE LIST

BAR MENU

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ikon ini digunakan untuk memberhentikan pergerakan objek.

Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

STAGE berfungsi

membesarkan dan mengecilkan SPRITE.

memaparkan SPRITE yang digunakan dalam projek.

sebagai pentas untuk SPRITE bergerak dan berinteraksi.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ikon ini digunakan untuk memulakan pergerakan objek yang dirancang.

Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengandungi 10 menu yang digunakan untuk memberikan arahan kepada objek untuk menjalankan tugas yang dikehendaki.

BLOCKS PALETTE

CURSOR TOOLS

BAR MENU

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?