برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

7th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

لنبحر بامان

لنبحر بامان

KG - University

10 Qs

تدريبات عملية على برنامج Scratch

تدريبات عملية على برنامج Scratch

7th Grade

10 Qs

القرارات الشرطية المركبة

القرارات الشرطية المركبة

7th Grade

13 Qs

مكونات الحاسوب 2 للصف الثامن

مكونات الحاسوب 2 للصف الثامن

7th - 8th Grade

5 Qs

Google Drive

Google Drive

7th Grade

7 Qs

مسابقة رمضان 1

مسابقة رمضان 1

4th Grade - Professional Development

10 Qs

query - DB

query - DB

7th - 9th Grade

6 Qs

تدريب

تدريب

6th - 12th Grade

4 Qs

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Dina Talib

Used 56+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تحدد موقع الكائن على المحور الأفقي y قيمة

صح

خطأ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم بدراسة متطلبات المستخدمين لبناء وتطوير الأنظمة والتطبيقات المحوسبة

المبرمج

محلل النظم

فاحص الأنظمة

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم بتحويل التصميمات التقنية للتطبيقات والبرامج إلى تعليمات وشيفرات برمجية

المبرمج

محلل النظم

فاحص النظم

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم باختبار البرامج والتطبيقات لاكتشاف المشاكل والأخطاء التي قد تؤثر على أدائها

المبرمج

فاحص الأنظمة

محلل النظم

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

scratch يمكننا تمثيل البيانات صوريا باستخدام برنامج

صح

خطأ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تربط بين لبنتين منطقيتين إذا كانت قيمة كل منهما صحيحة فإن النتيجة النهائية تكون صحيحة

AND

OR

NOT

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تربط بين لبنتين منطقيتين إذا كانت إحداهما صحيحة فإن النتيجة النهائية تكون صحيحةت

AND

OR

NOT

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تتحقق من الشرط الموجود داخلها إذا كان الشرط خطأ فإن الناتج يكون صحيحا والعكس صحيحا

AND

OR

NOT

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تقوم هذه اللبنة بالتحقق من وجود شرط معين إذا كان الشرط صحيحا فسيتم تنفيذ الأوامر الموجودة في اللبنات في داخل الفراغ أما إذا كان الشرط خطأ فسيتخطى البرنامج لبنات في الفراغ الأول وينفذ أوامر اللبنات في الفراغ الثاني

If .. then, else

wait

move

repeat