برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

7th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ورقة عمل ١

ورقة عمل ١

6th - 8th Grade

8 Qs

المتغيرات والتكرار

المتغيرات والتكرار

7th - 10th Grade

11 Qs

المهن المرتبطة بالحاسوب

المهن المرتبطة بالحاسوب

7th Grade

8 Qs

lesson1

lesson1

7th Grade

7 Qs

quiz2 apim col

quiz2 apim col

5th - 7th Grade

13 Qs

python - revision 3

python - revision 3

6th - 8th Grade

7 Qs

مراجعة حاسب ٦ الوحدة الأولى

مراجعة حاسب ٦ الوحدة الأولى

1st - 12th Grade

12 Qs

التنسيق الشرطي

التنسيق الشرطي

7th - 9th Grade

7 Qs

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

برمجة الألعاب والرسوم المتقدمة

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Dina Talib

Used 56+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تحدد موقع الكائن على المحور الأفقي y قيمة

صح

خطأ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم بدراسة متطلبات المستخدمين لبناء وتطوير الأنظمة والتطبيقات المحوسبة

المبرمج

محلل النظم

فاحص الأنظمة

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم بتحويل التصميمات التقنية للتطبيقات والبرامج إلى تعليمات وشيفرات برمجية

المبرمج

محلل النظم

فاحص النظم

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

يقوم باختبار البرامج والتطبيقات لاكتشاف المشاكل والأخطاء التي قد تؤثر على أدائها

المبرمج

فاحص الأنظمة

محلل النظم

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

scratch يمكننا تمثيل البيانات صوريا باستخدام برنامج

صح

خطأ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تربط بين لبنتين منطقيتين إذا كانت قيمة كل منهما صحيحة فإن النتيجة النهائية تكون صحيحة

AND

OR

NOT

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تربط بين لبنتين منطقيتين إذا كانت إحداهما صحيحة فإن النتيجة النهائية تكون صحيحةت

AND

OR

NOT

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تتحقق من الشرط الموجود داخلها إذا كان الشرط خطأ فإن الناتج يكون صحيحا والعكس صحيحا

AND

OR

NOT

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

تقوم هذه اللبنة بالتحقق من وجود شرط معين إذا كان الشرط صحيحا فسيتم تنفيذ الأوامر الموجودة في اللبنات في داخل الفراغ أما إذا كان الشرط خطأ فسيتخطى البرنامج لبنات في الفراغ الأول وينفذ أوامر اللبنات في الفراغ الثاني

If .. then, else

wait

move

repeat