
TEMA 4: PROGRAMACIÓN
Authored by macarena PELAYO
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
LA POSIBILIDAD DE TRASLADAR AQUELLO QUE PENSAMOS A UN LENGUAJE QUE ENTIENDA UNA MÁQUINA U ORDENADOR, PARA QUE A TRAVÉS DE INSTRUCCIONES REFLEJADAS EN CÓDIGO BINARIO "0" Y "1" LE PERMITA DESARROLLAR FUNCIONES O ACTIVIDADES DE UNA FORMA MUCHO MÁS RÁPIDA Y SEGURA PARA EL USUARIO, HACE REFERENCIA A:
Pensamiento Computacional
A y C son correctas
Programación
Ninguna es correcta
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
LA PROGRAMACIÓN O EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL ES LA POSIBILIDAD DE TRASLADAR AQUELLO QUE PENSAMOS A UN LENGUAJE QUE ENTIENDA UNA MÁQUINA U ORDENADOR.
Verdadero
Falso
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
APRENDER PROGRAMACIÓN TIENE AL MENOS ESTOS BENEFICIOS:
Aprender conceptos matemáticos, crear su propio entorno de aprendizaje y aprender a secuenciar y organizar tareas de forma lógica.
Crear su propio entorno de aprendizaje, aprender conceptos matemáticos, reducir las reticencias hacia conceptos abstractos, aprender a organizar y secuenciar tareas de forma lógica, desarrollar actitudes positivas hacia el aprendizaje, aprender a colaborar con otros y empoderarse en el proceso de aprendizaje.
Crear su propio entorno de aprendizaje, aprender conceptos matemáticos, reducir las reticencias hacia conceptos abstractos, aprender a organizar y secuenciar tareas de forma lógica.
Secuenciar tareas de forma lógica, desarrollar actitudes positivas hacia el aprendizaje, aprender a colaborar com otros y empoderarse en el proceso de aprendizaje.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
EL IMPACTO DE APRENDER A PROGRAMAR EN MENORES EN EDAD ESCOLAR ES:
Sociales, de aprendizaje y memorísticos.
De aprendizaje, motivacionales, sociales
Cognitivos, de aprendizaje y sociales
Cognitivos, sociales y psicológicos
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
UNO DE LOS BENEFICIOS QUE TE PROPORCIONA PROGRAMAR ES QUE TE PERMITE APRENDER CONCEPTOS MATEMÁTICOS MEDIANTE SU USO PREVIO AL DESARROLLO O COMPRENSIÓN ABSTRACTA DE LOS MISMOS.
Verdadero
Falso
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿CUÁL ES EL OBJETIVO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL (PC)?
Desarrollar literalmente las habilidades de colaboración y resolución de problemas con base en los conceptos cooperativos.
Desarrollar literalmente las habilidades de colaboración y resolución de problemas con base en los conceptos de la computación.
Desarrollar sistemáticamente las habilidades de colaboración y resolución de problemas con base en los conceptos cooperativos.
Desarrollar sistemáticamente las habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas con base en los conceptos de la computación.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
LOS RES GRANDES TIPOS DE IMPACTOS ESPERADOS TRAS APRENDER A PROGRAMAR EN MENORES DE EDAD ESCOLAR:
Cognitivos, de aprendizaje y sociales
Motivación, de aprendizaje y sociales.
Autonomía, de aprendizaje y sociales.
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