
SOAL LATIHAN 3.10 Menerapkan pembuatan antar muka (User Intr
Authored by Zelpenra Zeprinaldo
Mathematics, Computers, Fun
10th Grade
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Prinsip yang mengutamakan keinginan pengguna untuk dapat melakukan perubahan pada perangkat yang digunakan adalah ….
control
direct manipulation
task compatibilty
workflow compatibility
user compatibility
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Salah satu tipe user interface adalah menu selection. Berikut yang merupakan kekurangan dari menu selection ….
tidak ada logika AND atau OR
rumit dan memerlukan banyak fasilitas pada system computer
cocok untuk penggambaran secara visual untuk satu operasi atau objek
sering terjadi kesalahan menggunakan perintah
perlu ada system pemulihan kesalahan
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Tata letak merupakan cakupan dari komunikasi visual media interaktif. Penyusunan teks rata kiri, kanan atau simetris (kiri kanan) akan digunakan sesuai dengan konsep. Penyusunan teks rata kiri kanan digunakan jika konsep yang diusung adalah ….
informal dan mengalir
dinamis
agak tertutup
formal atau kaku
statis
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Sebuah instruksi atau kalimat perintah dalam bahasa pemrograman yang akan dieksekusi oleh komputer disebut
Statement
Syntaks
Program
Scratch
String
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Seperangkat aturan dalam bahasa pemrograman yang mendefinisikan kombinasi simbol yang dianggap sebagai dokumen terstruktur dengan benar disebut
Statement
Syntaks
Program
Scratch
String
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Jika kita ingin menulis lebih dari satu statement dalam satu baris pada bahasa Python, maka kita harus memisahkan antar statementnya dengan menggunakan tanda
Pagar
Spasi
Koma
Titik-Koma
Petik
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Deretan karakter pada bahasa Python yang dapat berupa huruf, digit angka, atau simbol, yang penulisannya diawali dan diakhiri dengan tanda petik disebut
Statement
Syntaks
Program
Scratch
String
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?