SOAL LATIHAN 3.10 Menerapkan pembuatan antar muka (User Intr

SOAL LATIHAN 3.10 Menerapkan pembuatan antar muka (User Intr

10th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PTS 10 Informatika

PTS 10 Informatika

10th Grade

20 Qs

UH 3 PEMROGRAMAN DASAR

UH 3 PEMROGRAMAN DASAR

1st Grade - University

20 Qs

Python X RPL 2

Python X RPL 2

10th Grade

20 Qs

ULANGAN FLOWCHART dan DASAR PYTHON

ULANGAN FLOWCHART dan DASAR PYTHON

10th Grade

21 Qs

Python Beginner

Python Beginner

6th - 12th Grade

30 Qs

2.2 Programming techniques

2.2 Programming techniques

10th - 11th Grade

24 Qs

Algoritma Fungsi Phyton

Algoritma Fungsi Phyton

10th Grade

20 Qs

Basics Python

Basics Python

8th - 10th Grade

20 Qs

SOAL LATIHAN 3.10 Menerapkan pembuatan antar muka (User Intr

SOAL LATIHAN 3.10 Menerapkan pembuatan antar muka (User Intr

Assessment

Quiz

Mathematics, Computers, Fun

10th Grade

Hard

Created by

Zelpenra Zeprinaldo

Used 6+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Prinsip yang mengutamakan keinginan pengguna untuk dapat melakukan perubahan pada perangkat yang digunakan adalah ….

control

direct manipulation

task compatibilty

workflow compatibility

user compatibility

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Salah satu tipe user interface adalah menu selection. Berikut yang merupakan kekurangan dari menu selection ….

tidak ada logika AND atau OR

rumit dan memerlukan banyak fasilitas pada system computer

cocok untuk penggambaran secara visual untuk satu operasi atau objek

sering terjadi kesalahan menggunakan perintah

perlu ada system pemulihan kesalahan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Tata letak merupakan cakupan dari komunikasi visual media interaktif. Penyusunan teks rata kiri, kanan atau simetris (kiri kanan) akan digunakan sesuai dengan konsep. Penyusunan teks rata kiri kanan digunakan jika konsep yang diusung adalah ….

informal dan mengalir

dinamis

agak tertutup

formal atau kaku

statis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Sebuah instruksi atau kalimat perintah dalam bahasa pemrograman yang akan dieksekusi oleh komputer disebut

Statement

Syntaks

Program

Scratch

String

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Seperangkat aturan dalam bahasa pemrograman yang mendefinisikan kombinasi simbol yang dianggap sebagai dokumen terstruktur dengan benar disebut

Statement

Syntaks

Program

Scratch

String

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Jika kita ingin menulis lebih dari satu statement dalam satu baris pada bahasa Python, maka kita harus memisahkan antar statementnya dengan menggunakan tanda

Pagar

Spasi

Koma

Titik-Koma

Petik

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Deretan karakter pada bahasa Python yang dapat berupa huruf, digit angka, atau simbol, yang penulisannya diawali dan diakhiri dengan tanda petik disebut

Statement

Syntaks

Program

Scratch

String

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?