
ΣΤΟΙΒΕΣ- ΟΥΡΕΣ
Authored by ΕΙΡΗΝΗ ΟΡΦΑΝΟΥΔΑΚΗ
Computers
1st - 10th Grade
Used 37+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
0 sec • 1 pt
Η αγγλική συντομογραφία για τη στοίβα είναι:
FIFO
FILO
LIFO
LILO
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
0 sec • 1 pt
Οι λειτουργίες που μπορούμε να κάνουμε σε μία στοίβα είναι:
ώθηση
εισαγωγή
εξαγωγή
απώθηση
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
0 sec • 1 pt
Μία στοίβα μπορεί να υλοποιηθεί με την βοήθεια ενός μονοδιάστατου ________________________
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
0 sec • 1 pt
Όταν εισάγουμε ένα στοιχείο σε μία στοίβα πρέπει να προσέξουμε να μην συμβεί:
υποχείλιση
άπειρη ανακύκλωση
συντακτικό λάθος
υπερχείλιση
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
0 sec • 1 pt
Ο δείκτης σε μία στοίβα
Δείχνει το στοιχείο που έχει εισαχθεί τελευταίο
Δείχνει το στοιχείο που έχει εισαχθεί πρώτο
Δείχνει στην κορυφή της στοίβας
Δείχνει στην αρχή της στοίβας
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
0 sec • 1 pt
Ποιες λειτουργίες μπορούν να εκτελεστούν σε μια άδεια στοίβα;
Η λειτουργία της απωθησης
Η λειτουργία της ωθησης
Η λειτουργία της εισαγωγης
Η λειτουργία της εξαγωγης
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
0 sec • 1 pt
Κατά την ώθηση στοιχείου σε μια στοίβα:
Αυξάνεται ο δείκτης τοπ της στοιβας
Μειώνεται ο δείκτης τοπ της στοιβας
Εξετάζουμε αν η στοίβα είναι αδεια
Εξετάζουμε αν η στοίβα είναι γεματη
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?