ΣΤΟΙΒΕΣ- ΟΥΡΕΣ

ΣΤΟΙΒΕΣ- ΟΥΡΕΣ

1st - 10th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ασφάλεια στο Διαδίκτυο

Ασφάλεια στο Διαδίκτυο

10th - 11th Grade

12 Qs

Επεξεργαστής

Επεξεργαστής

1st - 10th Grade

10 Qs

LibreOffice impress

LibreOffice impress

3rd - 4th Grade

10 Qs

κεφαλαιο 1ο      Α γυμνασιου

κεφαλαιο 1ο Α γυμνασιου

1st Grade

10 Qs

Μνήμες

Μνήμες

7th - 8th Grade

17 Qs

Algorithms

Algorithms

1st Grade

12 Qs

Προσωπικά Δεδομένα

Προσωπικά Δεδομένα

4th - 6th Grade

10 Qs

Αλγόριθμοι - Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Αλγόριθμοι - Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

10th - 12th Grade

16 Qs

ΣΤΟΙΒΕΣ- ΟΥΡΕΣ

ΣΤΟΙΒΕΣ- ΟΥΡΕΣ

Assessment

Quiz

Computers

1st - 10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

ΕΙΡΗΝΗ ΟΡΦΑΝΟΥΔΑΚΗ

Used 31+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Η αγγλική συντομογραφία για τη στοίβα είναι:

FIFO

FILO

LIFO

LILO

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Οι λειτουργίες που μπορούμε να κάνουμε σε μία στοίβα είναι:

ώθηση

εισαγωγή

εξαγωγή

απώθηση

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Μία στοίβα μπορεί να υλοποιηθεί με την βοήθεια ενός μονοδιάστατου ________________________

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Όταν εισάγουμε ένα στοιχείο σε μία στοίβα πρέπει να προσέξουμε να μην συμβεί:

υποχείλιση

άπειρη ανακύκλωση

συντακτικό λάθος

υπερχείλιση

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Ο δείκτης σε μία στοίβα

Δείχνει το στοιχείο που έχει εισαχθεί τελευταίο

Δείχνει το στοιχείο που έχει εισαχθεί πρώτο

Δείχνει στην κορυφή της στοίβας

Δείχνει στην αρχή της στοίβας

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποιες λειτουργίες μπορούν να εκτελεστούν σε μια άδεια στοίβα;

Η λειτουργία της απωθησης

Η λειτουργία της ωθησης

Η λειτουργία της εισαγωγης

Η λειτουργία της εξαγωγης

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Κατά την ώθηση στοιχείου σε μια στοίβα:

Αυξάνεται ο δείκτης τοπ της στοιβας

Μειώνεται ο δείκτης τοπ της στοιβας

Εξετάζουμε αν η στοίβα είναι αδεια

Εξετάζουμε αν η στοίβα είναι γεματη

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?