
Tasarım Odaklı Düşünme
Quiz
•
Arts
•
7th Grade
•
Hard
güneş aksakal
Used 12+ times
FREE Resource
Enhance your content
9 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Aşağıdakilerden hangisi Tasarım Odaklı Düşünme basamaklarından değildir?
Empati
Prototip
Fikirleme
Test Etme
Pazarlama
2.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Oluşturulan fikirler arasından en uygununun seçilip, modellemesinin yapıldığı Tasarım Odaklı Düşünme aşamasıdır.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Oluşturulan prototipin değerlendirildiği ve gerekirse aşamalarının tekrarlandığı "Tasarım Odaklı Düşünme "aşaması aşağıdakilerden hangisidir?
Empati
Test Etme
Fikirleme
Problem Tanımlama
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Aşağıdakilerden hangisi Tasarım Odaklı Düşünme basamaklarından ilkidir?
Fikirleme
Problem Tanımlama
Empati
Değerlendirme (Test Etme)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aşağıdaki şıklardan hangisinde TOD aşamaları sırası ile doğru olarak belirtilmiştir?
Empati, Test Etme, Fikirleme, Tanımlama, Prototip
Empati, Problem Tanımlama, Test Etme, Prototip, Fikirleme
Empati, Tanımlama, Fikirleme, Prototip, Test Etme
Tanımlama, Fikirleme, Üretme, Empati, Prototip
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Aşağıdaki tanımların eş analamlıları aşağıdaki şıklardan hangisinde doğru olarak verilmiştir?
Çözüm Önerisi- Empati
Değerlendirme- Test Etme
Tanımlama- Problem Tanımlama
Empati- Test Etme
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
20 sec • 1 pt
Aşağıdakilerden hangileri tasarımımızı oluştururken, Empati yaptığımız kişi ile ilgili bilmemiz gereken unsurlardır?
Mesleği
Yaşı
Fiziksel özellikleri
Kişilik Özellikleri
Yaşadığı yer ve yaşadığı yerin iklimi
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Belirlenen sorunun çözümü için düşünülenlerin önerildiği TOD aşaması aşağıdakilerden hangisidir?
Empati
Test Etme
Fikirleme
Prototip
9.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Aşağıdakilerden hangi fikir TOD aşamalarına göre tasarlanabilecek bir fikirdir?
Düşünce gücüyle birini ikna eden tasarım .
Tatile gittiğimizde bitkileri otomatik sulayacak bir tasarım.
Yürüme engeli olan bir birey için kitaplık tasarlamak.
Yüzmeyi bilmeyen birine yüzmeyi sevdirmek
En sevdiğin filmin kahramanının seveceği bir kıyafet tasarımı yapmak.
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
20 questions
Brand Labels
Quiz
•
5th - 12th Grade
11 questions
NEASC Extended Advisory
Lesson
•
9th - 12th Grade
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
10 questions
Boomer ⚡ Zoomer - Holiday Movies
Quiz
•
KG - University
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
10 questions
Multiplication and Division Unknowns
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Multiplying and Dividing Integers
Quiz
•
7th Grade