Programacion

Programacion

4th - 5th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Introducción a los Computadores

Introducción a los Computadores

1st - 6th Grade

10 Qs

Objetos cotidianos del ayer

Objetos cotidianos del ayer

1st - 6th Grade

10 Qs

Examen final informática

Examen final informática

1st - 5th Grade

10 Qs

Repaso Integral de Contenidos. Proyectos

Repaso Integral de Contenidos. Proyectos

2nd - 10th Grade

10 Qs

Productos naturales y tecnológicos

Productos naturales y tecnológicos

4th Grade

10 Qs

Google for Education

Google for Education

5th Grade

10 Qs

Formatos de texto, dibujo e imagen

Formatos de texto, dibujo e imagen

5th Grade

10 Qs

Los periféricos del computador

Los periféricos del computador

1st Grade - Professional Development

9 Qs

Programacion

Programacion

Assessment

Quiz

Computers, Instructional Technology

4th - 5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Melani Luraschi

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Para posicionar mi objeto o personaje en un punto debo utilizar:

Apuntar en dirección: 90

Ir a x:-13 y:-35

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Para hacer hablar a mi personaje debo buscar en la sección de :

Movimiento

Apariencia

Eventos

Variables

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Dónde debo buscar para encontrar para lograr que una opción se repita constantemente?

Control

Eventos

Sonido

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Un bucle en programación es una secuencia instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Como podemos evaluar una situación, y en caso de que se cumpla la condición ejecutar una acción o no ?

Mediante el uso de un control que sea "por siempre"

Mediante el uso de un control que sea "Si ..... Entonces"

Mediante el uso de un control que sea "Obtener .."