P3_Generaciones ATTV

P3_Generaciones ATTV

3rd Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

La literatura como arte (parte 1)

La literatura como arte (parte 1)

11th Grade

20 Qs

Après la 3ème ?

Après la 3ème ?

3rd Grade

15 Qs

Quiz sobre las TIC

Quiz sobre las TIC

12th Grade - University

15 Qs

NOKTALAMA İŞARETLERİ-1

NOKTALAMA İŞARETLERİ-1

6th Grade

20 Qs

Objetos del predicado

Objetos del predicado

3rd Grade

20 Qs

Quizizz Repaso Formación Jun'21 CAMEL

Quizizz Repaso Formación Jun'21 CAMEL

1st - 3rd Grade

20 Qs

Patologias Cardiovasculares

Patologias Cardiovasculares

University

17 Qs

EXAMEN PARCIAL 2 ECOLOGÍA

EXAMEN PARCIAL 2 ECOLOGÍA

9th Grade

18 Qs

P3_Generaciones ATTV

P3_Generaciones ATTV

Assessment

Quiz

Other

3rd Grade

Medium

Created by

Proyecto InterAcciones

Used 17+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

¿Qué es una generación?

Toda la gente que se conecta a una videollamada para hablar sobre juegos de mesa.

Toda la gente que nace y vive más o menos al mismo tiempo y que comparten una cultura, creencia y experiencias similares.

Toda la gente que juega más o menos al mismo tiempo y comparten una cultura, creencia y experiencias similares.

Toda la gente que no nace y vive más o menos al mismo tiempo y que comparten una cultura, creencia y experiencias similares.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

¿Qué verbos se encuentran en pasado?

escuchó

estudiarán

saltaba

jugaron

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

¿Qué verbos pertenecen a la segunda conjugación?

durmió

comieron

tengo

volaréis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Si en una descripción vas a cambiar de apartado y quieres iniciar un nuevo párrafo, ¿qué signo de puntuación hay que poner?

Punto y seguido

Punto y coma

Dos puntos

Punto y aparte

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

¿En qué consiste el juego de Lightbot?

El objetivo es programar el robot para que encienda las casillas verdes que aparecen en el tablero utilizando la menor cantidad de instrucciones posibles.

El objetivo es programar el robot para que encienda las casillas azules que aparecen en el tablero utilizando la mayor cantidad de instrucciones posibles.

El objetivo es programar el robot para que encienda las casillas azules que aparecen en el tablero utilizando la menor cantidad de instrucciones posibles.

Todas las respuestas anteriores son correctas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Encuentra un sustantivo y un artículo en la siguiente oración: "Jugamos a un juego en su casa"

Sustantivo (juego) y artículo (en)

Sustantivo (juego) y artículo (a)

Sustantivo (juego) y artículo (un)

Todas las respuestas anteriores son correctas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Encuentra un pronombre y un adjetivo en la siguiente oración: "Ella tiene una calculadora gigante en tu cuarto"

Pronombre (tu) y adjetivo (gigante).

Pronombre (ella) y adjetivo (gigante).

Pronombre (ella) y adjetivo (calculadora).

Todas las respuestas anteriores son correctas.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?