PENGAYAAN ALGORITMA

PENGAYAAN ALGORITMA

2nd Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UTS Statistika_Latihan

UTS Statistika_Latihan

2nd Grade

15 Qs

Quiz Kisi-Kisi DTKJT - STS Ganjil

Quiz Kisi-Kisi DTKJT - STS Ganjil

KG - Professional Development

25 Qs

SOAL KENAIKAN KELAS PEMROGRAMAN DASAR

SOAL KENAIKAN KELAS PEMROGRAMAN DASAR

2nd Grade

15 Qs

SIMKOMDIG BAB1

SIMKOMDIG BAB1

1st - 3rd Grade

15 Qs

Pemrograman Dasar

Pemrograman Dasar

1st - 12th Grade

15 Qs

SH Kelas 2 BAB 5 - SMT 2

SH Kelas 2 BAB 5 - SMT 2

2nd Grade

15 Qs

PD 3.1

PD 3.1

1st - 12th Grade

20 Qs

S2-2-Algoritma summatif

S2-2-Algoritma summatif

1st - 5th Grade

20 Qs

PENGAYAAN ALGORITMA

PENGAYAAN ALGORITMA

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

Medium

Created by

Eko Widianingsih

Used 51+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

simbol tersebut dinamakan

terminator

data

decision

cetak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :

10

15

10 atau 15

10 dan 15

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….

+

-

:

x

/

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

Membuat Program

Membuat Algoritma

Membeli Komputer

Mempelajari program

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Apabila a=5, b=10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan...

a = 0, b = 5

a = 10, b = 5

a = 10, b = 0

a = 10, b = 10

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Flowchart untuk program apa

Menentukan bilangan Ganjil

Menentukan bilangan Genap

Menentukan bilangan yang bisa dibagi 2

Menentukan bilangan Genap atau Ganjil

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

Merah

Ungu

Hijau

Putih

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?