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PRUEBA DE GAMIFICACIÓN

Authored by Diana Aguilar

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10th - 11th Grade

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PRUEBA DE GAMIFICACIÓN
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Tradicionalmente los juegos eran vistos como:

Adictivos y motivacionales.

Entretenimiento o pasatiempo.

Resolución de problemas.

Todas las anteriores.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Los ambientes de juego tienen la capacidad de mantener en el usuario:

La participación.

El aprendizaje

La motivación.

Ninguna de las anteriores.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Un entorno escolar enriquecido con elementos del juego puede permitir que los estudiantes:

Aprendan más.

Avancen a su propio ritmo

Colaboren a sus compañeros

Ninguna de las anteriores

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

La denominación en Inglés de gamificación es:

Gamificashion.

Gamification.

Gemification.

Ninguna de las anteriores.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Los estudiantes perciben la escuela sin el uso de la gamificación como:

Aburrida.

Lenta.

Rápida.

Todas las anteriores.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

El término de gamificación en sus inicios se utilizaba en:

Universidades.

Escuelas.

Negocios.

Ninguna de las anteriores.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

La idea de potenciar el uso del pensamiento y los mecanismos del juego para persuadir al usuario se da con:

El uso de los medios de comunicación.

El uso de los medios periodísticos.

El uso de las TICs

Ninguna de las anteriores.

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