PEMROGRAMAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

PEMROGRAMAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

4th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Uji Kemampuan Kelas 4 SDN Semampir 4

Uji Kemampuan Kelas 4 SDN Semampir 4

4th Grade

20 Qs

QUIZ BAB 3 KELAS IV

QUIZ BAB 3 KELAS IV

4th Grade

15 Qs

Pretest - Linux Fundamental

Pretest - Linux Fundamental

1st Grade - Professional Development

15 Qs

Ujian Kenaikan Kelas 4 SD Pelajaran Informatika

Ujian Kenaikan Kelas 4 SD Pelajaran Informatika

4th Grade

20 Qs

SOFTWARE 7

SOFTWARE 7

1st - 5th Grade

15 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st Grade - University

15 Qs

Pancasila UH desa dan lingkungan alam

Pancasila UH desa dan lingkungan alam

4th Grade - University

20 Qs

Uji Pengetahuan Teknologi Kelas 4

Uji Pengetahuan Teknologi Kelas 4

4th Grade

16 Qs

PEMROGRAMAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

PEMROGRAMAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

Assessment

Quiz

Other

4th Grade

Medium

Created by

Wahyu Dwi R

Used 31+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Oven listrik, lampu lalu lintas, jam pintar, dan telepon genggam dapat menjalankan perintah karena adanya .......

Perangkat lunak

Perangkat keras

Hardware

Brainware

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perangkat lunak dibagi menjadi 2 yaitu sistem operasi dan .......

perangkat lunak aplikasi

sistem aplikasi

perangkat sistem

perangkat keras

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pekerjaan Angga adalah menulis, memperbaiki, dan menguji sebuah program. Angga adalah seorang....

Program

Pemrograman

Programming

Programmer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perangkat lunak terbagi menjadi dua yaitu sistem operasi dan perangkat lunak aplikasi, contoh sitem operasi adalah…..

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manfaat perangkat lunak aplikasi mozila firefox adalah untuk ……

Menggambar

Mengetik

Membuat presentasi

Browsing

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pemrograman perangkat lunak bermanfaat dalam beragam bidang diataranya, kecuali …..

Bidang seni

Bidang olahraga

Bidang robotik

Bidang konsumen

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh pemrograman dalam bidang seni adalah ....

Papan skor

Menggambar menggunaka Paint

GPS

Belajar Online

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?