PEMROGRAMAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

PEMROGRAMAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

4th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PTS Matematika kelas 4

PTS Matematika kelas 4

4th Grade

20 Qs

BM Tahun 1 (Ayat Tunggal dan Ayat Majmuk)

BM Tahun 1 (Ayat Tunggal dan Ayat Majmuk)

1st - 12th Grade

20 Qs

EVALUASI TEMATIK

EVALUASI TEMATIK

4th Grade

15 Qs

Modul 3 - IL Induction Training

Modul 3 - IL Induction Training

1st - 9th Grade

20 Qs

Penjodoh Bilangan tahun 4

Penjodoh Bilangan tahun 4

4th Grade

20 Qs

Amanah tingkatan 1

Amanah tingkatan 1

1st Grade - University

20 Qs

KUIZ TATABAHASA TINGKATAN 3

KUIZ TATABAHASA TINGKATAN 3

1st Grade - University

18 Qs

IPAS 1

IPAS 1

4th Grade

20 Qs

PEMROGRAMAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

PEMROGRAMAN DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI

Assessment

Quiz

Other

4th Grade

Medium

Created by

Wahyu Dwi R

Used 31+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Oven listrik, lampu lalu lintas, jam pintar, dan telepon genggam dapat menjalankan perintah karena adanya .......

Perangkat lunak

Perangkat keras

Hardware

Brainware

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perangkat lunak dibagi menjadi 2 yaitu sistem operasi dan .......

perangkat lunak aplikasi

sistem aplikasi

perangkat sistem

perangkat keras

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pekerjaan Angga adalah menulis, memperbaiki, dan menguji sebuah program. Angga adalah seorang....

Program

Pemrograman

Programming

Programmer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perangkat lunak terbagi menjadi dua yaitu sistem operasi dan perangkat lunak aplikasi, contoh sitem operasi adalah…..

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manfaat perangkat lunak aplikasi mozila firefox adalah untuk ……

Menggambar

Mengetik

Membuat presentasi

Browsing

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pemrograman perangkat lunak bermanfaat dalam beragam bidang diataranya, kecuali …..

Bidang seni

Bidang olahraga

Bidang robotik

Bidang konsumen

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh pemrograman dalam bidang seni adalah ....

Papan skor

Menggambar menggunaka Paint

GPS

Belajar Online

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?