
แบบทดสอบก่อนเรียนเรื่องการคิดเชิงออกแบบ
Authored by Parichat Suksawat
Computers
University
Used 87+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
1. ข้อใดแสดงถึงกระบวนการของการคิดเชิงออกแบบ
ก.น้องอลินออกแบบแอปพลิเคชันโดยทำให้เหมือนคู่แข่งมากที่สุดแต่สีสวยกว่า
ข.น้องอลันทำแบบสอบถามผู้เชี่ยวชาญในการออกแบบแอปพลิเคชันเฉพาะทางสำหรับนักสถิติ และนำผลการทดสอบมาปรับปรุง
ค.น้องโมเดลข้ามขั้นตอนการพัฒนาผลลัพธ์จำลองและตรวจสอบ เพื่อลดเวลาในการสร้างแอปพลิชันไปได้ถึง 30%
ง.น้องนานาทำคู่มือการใช้งานแอปพลิเคชันมือถือที่อ่านง่ายและสวยงามเป็นไฟล์ pdf ไว้ให้ผู้ใช้เปิดอ่านก่อนใช้งานแอปพลิเคชัน
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
2.จากภาพ ขั้นตอนใดเป็นการแสดงให้เห็นว่านกเล็กพัฒนาแอปพลิเคชันบนพื้นฐานของการคิดเชิงออกแบบ
ก.นกเล็กคิดแอปพลิเคชันเกี่ยวกับเรื่องเงินๆ ทองๆ
ข.ออกแบบหน้าจอตามความคิดตัวเอง
ค.สอบถามความต้องการของเพื่อน
ง.เริ่มงานด้วยความมั่นใจ
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3.การแก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการทำงานอย่างเป็นลำดับขั้นตอน สอดคล้องกับแนวคิดใด
ก. แนวคิดเชิงรูปธรรม
ข. แนวคิดเชิงนามธรรม
ค. แนวคิดการจดจำรูปแบบ
ง. แนวคิดการออกแบบขั้นตอน
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
4.แนวคิดเชิงออกแบบสำหรับวิทยาการคำนวณคือข้อใด
ก.การนำข้อมูลมาใช้เพื่อสื่อสารถึงแม้จะทำให้เข้าใจปัญหาหรือสถานการณ์มากยิ่งขึ้น
ข.การเพิ่มมูลค่าให้กับผลิตภัณฑ์หรือบริการด้วยข้อมูลนั้น
ค.เป็นการเข้าใจรูปแบบและค่าของข้อมูล
ง.ความสัมพันธ์ของข้อมูล
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
5.การคิดเชิงออกแบบสามารถนำไปประยุกต์ในสถานการณ์ใดได้บ้าง
ก.การค้นหาสินค้าในห้างสรรพสินค้า
ข.การคำนวณสถิติการทำประตูของนักกีฬาฟุตบอล
ค.การวางแผนเปิดร้านอาหารในงานเทศกาลโรงเรียน
ง.ถูกทุกข้อ
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
6.ข้อใดคือกระบวนการของการคิดเชิงออกแบบ
ก.ไก่ออกแบบแอปพลิเคชันโดยทำให้เหมือนคู่แข่งมากที่สุดแต่ภาพชัดกว่า
ข. เป็ดทำแบบสอบถามผู้เชี่ยวชาญในการออกแบบแอปพลิเคชันเฉพาะทางสำหรับนักสถิติ
ค. แมวทำคู่มือการใช้งานแอปพลิเคชันมือถือที่อ่านง่ายและสวยงามเป็นไฟล์ pdf ไว้ให้ผู้ใช้เปิดอ่านก่อนใช้งานแอปพลิเคชัน
ง.นกข้ามขั้นตอนการพัฒนาผลลัพธ์จำลองและตรวจสอบ เพื่อลดเวลาในการสร้างแอปพลิชันให้ได้น้อยที่สุด
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
7.การใช้หลักการพื้นฐานของการคิดเชิงออกแบบยกเว้นข้อใด
ก.การมองในมุมของผู้ใช้
ข.การลองผิดลองถูกและเรียนรู้ผ่านการทดลองกับกลุ่มผู้ใช้จริง
ค.การทำซ้ำและปรับปรุง
ง.แก้ปัญหาที่เกิดขึ้น
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?