System graficzny

System graficzny

1st - 3rd Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Podsumowanie informatyki ze szkoły podstawowej

Podsumowanie informatyki ze szkoły podstawowej

1st - 8th Grade

11 Qs

Diagnoza_klasa_7

Diagnoza_klasa_7

1st - 6th Grade

15 Qs

Diagnoz. Usterek Komp 1Ti  Sem 2

Diagnoz. Usterek Komp 1Ti Sem 2

1st Grade

10 Qs

Systemy Operacyjne - Narzędzia naprawcze i usterki

Systemy Operacyjne - Narzędzia naprawcze i usterki

2nd Grade

20 Qs

Protokoły DNS i DHCP

Protokoły DNS i DHCP

1st - 5th Grade

10 Qs

Podstawy informatyki

Podstawy informatyki

1st Grade

10 Qs

Informatyka

Informatyka

3rd - 10th Grade

11 Qs

Elementy Komputera Jakub Zieliński 2S

Elementy Komputera Jakub Zieliński 2S

1st Grade - University

20 Qs

System graficzny

System graficzny

Assessment

Quiz

Computers

1st - 3rd Grade

Medium

Created by

Sławkos Sławkos

Used 150+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Akcelerator grafiki to inaczej

karta graficzna

system graficzny

zintegrowana układ graficzny

rodzaj technologii

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Odpowiada za generowanie obrazu w pamięci obrazu." O jakim elemencie budowy karty graficznej mowa?

procesor graficzny GPU

pamięć obrazu VRAM

pamięć ROM

DAC

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

DAC (ang. Digital to Analog Converter) to

bufor ramki, przechowuje cyfrowe dane o obrazie

przetwornik cyfrowo-analogowy

standard do przesyłania dźwięku i obrazu w postaci danych cyfrowych

niewielki procesor w układzie graficznym

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Który interfejs nie znajdziemy na karcie graficznej?

LPT

VGA

DVI

HDMI

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Na zdjęciu numerem 6 oznaczono

złącze PCI Express x16

chłodzenie pamięci

złącze DVI

zasilanie PCI Express

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Złącze SLI na zdjęciu oznaczono numerem

1

2

3

4

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Zestaw funkcji wspomagających generowanie dźwięku oraz grafiki dwu- i trójwymiarowej przede wszystkim w grach i aplikacjach multimedialnych. Czego to definicja?

Direct X

OpenGL

HDCP

Jednostki zunifikowane

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?