7 кл

7 кл

5th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch бағдарламасы

Scratch бағдарламасы

KG - 5th Grade

12 Qs

10 ЖМБ HTML  web (веб)-сайттарын әзірлеу әдістері және құру

10 ЖМБ HTML web (веб)-сайттарын әзірлеу әдістері және құру

5th Grade

10 Qs

Мобильді қосымшалар

Мобильді қосымшалар

5th Grade

10 Qs

6 cынып

6 cынып

2nd - 5th Grade

10 Qs

ИОӘ

ИОӘ

KG - Professional Development

10 Qs

Графикалық редакторлар туралы білім

Графикалық редакторлар туралы білім

5th Grade

10 Qs

Informatics

Informatics

1st - 10th Grade

8 Qs

5 сынып роботтар

5 сынып роботтар

5th Grade

12 Qs

7 кл

7 кл

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Роза Джаменкеева

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Модельмен жұмыс істеген кезде айналдыру құралын қолданып, модельді үлкейтесің. Сол кезде бағдарлама терезесінің ортасында модельдің қандай аумағы орналасады?

тінтуір белгілеген аумақ

жұмыс аумағы толығымен

координата өсінің ортасы

экран ортасында орналасқан аумақ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Моделді жоғарысынан көру үшін қандай қадамдарды таңдау керек?

(Камера – Стандартные представления – Сверху)Камера – Стандартты көріністер – Жоғарыдан көру

Құралдар – Орналастыру (Инструменты – Переместить)

Терезе – Экранның оң жағына орналастыру (Окно – Поместить в правую часть экрана)

Көрініс – Құралдар – Орналасу аумағы (Вид – Палитра инструментов – Местоположение)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Модель құрып отырып, фигураны үлкейтіп алдың. Модельді толығымен көру үшін камераны қалай алыстатуға болады?

«Масштабтау» (Масштабирование) құралы арқылы

«Айналдыру» (Вращение) құралын таңдап, модельді бұру арқылы

«Өлшеуіш» (Рулетка) құралы арқылы

Бағдарламадан шығып қайта қосу арқылы

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Сен үй мен қашаның моделін жасадың. Енді сен қашаны үйден 20 метрге жылжытуың керек. Оны қалай жүзеге асыруға болады? Берілген тізімнен 2 дұрыс нұсқаны тап.

қашаны белгілеп, оны «Орналастыру» (Переместить)

құралымен жылжыту немесе 20 метрге көшіру

қашаны белгілеп, «Күй жолындағы» өлшемді «20 метр» деп өзгерту

қашаның әр бөлігі жеке шамамен жылжытылады

қаша жылжытылмайды

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Оқушы 3D-редактор бағдарламасын қолдануды үйрене бастады. Сызық сызып жатқан кезде «Жасыл өсте (На зеленой оси)» деген жазу шығып, сызықтың жасыл түске боялғанын байқады. Себебін анықта.

сызық өске параллель орналасқан

дұрыс жұмыс істеу үшін жасыл сызықты таңдау керек

бағдарламаның қатесі

бұл жерде сызық сызуға болмайды

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Оқушы 3D-редактор бағдарламасын қолдануды үйрене бастады. Ол текше құрып, тіктөртбұрыш орналасқан жерде терезе салғысы келеді. Қабырғаға төртбұрышты тесік жасауға мүмкіндік беретін құралды тап. Екі дұрыс жауапты белгіле.

«Айналдыру» (Вращение) құралын таңдау

Delete пернесін басу

тіктөртбұрышты белгілеу

«Өшіргіш» (Ластик) құралын таңдау

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Дизайнер үйдің моделін жасап жатыр. Дизайнер қолданған құралдарды тап.

«Тіктөртбұрыш» (Прямоугольник)

«Қысу» (Вдавить)/«Созу» (Вытянуть)

«Таңдау» (Выбрать)

«Сызық» (Линия)

«Бояу» (Заливка)

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?