
Zasady projektowania graficznego
Authored by Agnieszka Miluniec
Computers, Other
University
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Co to jest Gestalt?
Podział płaszczyzny projektu interfejsu na cztery części.
Psychologiczne podstawy zasad projektowania używane w projektowaniu interfejsów.
Pionowy układ kompozycji w tworzonych aplikacjach.
Rodzaj punktu geometrycznego związany z psychologią postrzegania.
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Czym jest biała przestrzeń (white space)?
Odwróceniem kolorów w projekcie.
Projektem z wykorzystaniem wyłącznie czerni i bieli.
Wyrównaniem obiektów względem siebie.
To puste obszary projektu, które powodują uczucie większej przestrzenności w projekcie.
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Zasadą Gestalt jest:
Zasada niejednoznaczności
Zasada pierwszego skojarzenia
Zasada figura-tło
Zasada dopasowania
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Figury wydają się być postrzegane jako całość, kompletne przedmioty, nawet jeśli w przedstawieniu istnieją przestrzenie lub luki, demonstrując w ten sposób zasadę:
Całości
Kompletności
Domknięcia
Dopowiedzenia
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Jaką zasadę postrzegania obrazuje ten obrazek?
Figura - tło
Podobieństwa
Domknięcia
Bliskości
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Zasada przedstawiona na tym obrazku to zasada:
Symetrii
Bliskości
Domknięcia
Figura - tło
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Jaką zasadę postrzegania obrazuje ten obrazek?
Figura - tło
Podobieństwa
Domknięcia
Bliskości
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?