Robótica 2A

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2nd Grade

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16 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Una libreria es un paquete que contiene trozos de código hecho por terceros.

Veradero

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

la manera correcta de iniciar una librería es include<Nombre.h>

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

El programador puede crear sus propías librerías

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Al programar en el ID Arduino, marca de diferente color los comandos bien escritos.

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

En el ID de arduino las librerias bien escritas no se resaltan con ningún color.

Verdadero

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

La siguiente linea indica //hola.

Comando de escritura

Cadena de Caracteres

Comentario

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

La siguiente linea inicia #include<>

una variable

una cadena

una librería

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