APRENDER A PENSAR

APRENDER A PENSAR

1st - 3rd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PREPA UNITEC

PREPA UNITEC

1st Grade

10 Qs

Jean piaget

Jean piaget

1st Grade

10 Qs

Corrientes Pedagógicas Contemporáneas

Corrientes Pedagógicas Contemporáneas

3rd Grade

10 Qs

Composición visual

Composición visual

1st Grade

10 Qs

Consejo Técnico 178

Consejo Técnico 178

1st - 3rd Grade

10 Qs

Midiendo mis conocimientos

Midiendo mis conocimientos

1st Grade

11 Qs

Gamificación

Gamificación

1st Grade

10 Qs

DC y Marvel

DC y Marvel

1st - 3rd Grade

10 Qs

APRENDER A PENSAR

APRENDER A PENSAR

Assessment

Quiz

Fun

1st - 3rd Grade

Hard

Created by

Santos GodCa

Used 5+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es el proceso a través del cual se modifican y adquieren habilidades, destrezas, conocimientos, conductas y valores.​ Esto como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación.

APRENDIZAJE

CONDUCTA

COMPORTAMIENTO

COMPETENCIA

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

SON SECUENCIAS DE PROCEDIMIENTOS O PLANES ORIENTADOS HACIA LA CONSECUCIÓN DE METAS DE APRENDIZAJE, PROCESOS QUE EL ALUMNO UTILIZA PARA LA ADQUISICIÓN Y DESARROLLO DE CONOCIMIENTOS, HABILIDADES, ACTITUDES, DESTREZAS Y VALORES

ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

DIDÁCTICA

MÉTODO

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado determinado, ya sea en el campo de las ciencias, de la tecnología, del arte, del deporte, de la educación, de la investigación o en cualquier otra actividad:

ESTRATEGIA

MÉTODO

TÉCNICA

PROCEDIMIENTO

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es un tipo de aprendizaje en que un estudiante asocia la información nueva con la que ya posee; reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso.

APRENDIZAJE ASOCIATIVO

APRENDIZAJE TEMPORAL

APRENDIZAJE INTERPRETATIVO

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Psicólogo conocido en el ámbito científico por sus investigaciones en el análisis de las capacidades cognitivas y por haber formulado la teoría de las inteligencias múltiples:

JEAN PIAGET

DAVID AUSUBEL

HOWARD GARDNER

LEV SEMINÓVICH VIGOSTKY

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

LOS SIGUIENTES, SON EJEMPLOS DE COMPETENCIAS COGNITIVAS BÁSICAS EXCEPTO:

PENSAMIENTO CRÍTICO

MEMORIZACIÓN

RAZONAMIENTO

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es útil para la adquisición, el empleo y el control del conocimiento y de

las demás habilidades cognoscitivas, permite hacer consciente la “sensación de saber”, la

“sensación de aprender”, así como la identificación de las propias posibilidades y límites:

ASIMILACIÓN

MEMORIZACIÓN

INTERPRETACIÓN

METACOGNCIÓN

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?