scratch

scratch

3rd - 4th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Занятие 14_15_05 (Scratch)

Занятие 14_15_05 (Scratch)

1st - 3rd Grade

15 Qs

16. Scratch. Переменные

16. Scratch. Переменные

1st - 5th Grade

10 Qs

SCRATCH - занятие 3 (Тинс)

SCRATCH - занятие 3 (Тинс)

4th - 6th Grade

16 Qs

Соревнования по Scratch отборочный этап

Соревнования по Scratch отборочный этап

1st - 5th Grade

15 Qs

Scratch

Scratch

4th Grade

10 Qs

Занятие_07_08_05 (Scratch)

Занятие_07_08_05 (Scratch)

1st - 3rd Grade

15 Qs

Занятие 26_27_02 (Scratch)

Занятие 26_27_02 (Scratch)

1st - 3rd Grade

16 Qs

15. Scratch. На разные темы

15. Scratch. На разные темы

1st - 5th Grade

10 Qs

scratch

scratch

Assessment

Quiz

Computers

3rd - 4th Grade

Hard

Created by

Lana Tarba

Used 37+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Алгоритм, в котором в зависимости от выполнения некоторого условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий, называется

линейный

циклический

разветвляющийся

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Повторение команды или алгоритма называется

Спрайт

Алгоритм

Цикл

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чтобы ракета в игре всегда стартовала с одной и той же точки нам нужно

Задать координаты в самом начале скрипта

Задать костюм в самом начале скрипта

Задать размер в самом начале скрипта

Задать фон в самом начале скрипта

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Хотим, чтобы спрайт шел налево. Какая команда нам понадобится?

Повернуться в направлении 90

Повернуться в направлении 0

Повернуться в направлении -90

Повернуться в направлении 180

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Что произойдет, если запустить программу и нажать на пробел?

Спрайт скажет "Пробел!"

Спрайт скажет "Вот это да!"

Спрайт скажет "Во дела"

Ничего

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Чтобы в игре задать очки или жизни для персонажа, необходимо ...

Создать переменную

Использовать оператор

Выбрать сенсор

Задать движение

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Цикл, тело которого выполняется до тех пор, пока выполняется условие, указанное перед его началом, называют:

Цикл с счетчиком

Цикл с постусловием

Безусловный

Условный цикл

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?