About Codding (Sultan TİLKİ's Team)

About Codding (Sultan TİLKİ's Team)

5th - 6th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bilişim Teknolojileri-6/B

Bilişim Teknolojileri-6/B

6th Grade

10 Qs

scratch

scratch

6th Grade

6 Qs

BT 6.sınıf 2.dönem 2.sınav Scratch 3.0

BT 6.sınıf 2.dönem 2.sınav Scratch 3.0

6th - 8th Grade

10 Qs

İnterent Güvenliği ve Sosyal Medya

İnterent Güvenliği ve Sosyal Medya

5th - 6th Grade

10 Qs

GÜVENLİ İNTERNET: Devin,  Derin, Ali, Azra

GÜVENLİ İNTERNET: Devin, Derin, Ali, Azra

5th Grade

7 Qs

About Codding (Sultan TİLKİ's Team)

About Codding (Sultan TİLKİ's Team)

Assessment

Quiz

Computers

5th - 6th Grade

Easy

Created by

SULTAN TİLKİ

Used 2+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Scratch uygulamasında yukarıdaki komut ne işe yarar?

Yeşil bayrağa tıklandığında altındaki komutları durdurur

Yeşil bayrağa tıklandığında altındaki kod bloklarını çalıştırır

Yeşil bayrağa tıklandığında karakterleri gizler

Yeşil bayrağa tıklandığında komutları siler

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Yukarıdaki kod bloğu çalıştırıldığında gerçekleşecek olaylar hangisinde doğru verilmiştir?

Ekranda sürekli olarak “Merhaba” yazısı görünür

Ekranda 1 kez “Merhaba” yazısı görünür

Ekranda 8 saniye aralıklarla 1 kez “Merhaba” yazısı görünür

Ekranda 1 saniye aralıklarla 8 kez “Merhaba” yazısı görünür

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scracth uygulamasında komutların bir şarta bağlı olarak çalışması için aşağıdaki komutlardan hangisi kullanılmalıdır?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch programı ile ilgili aşağıdakilerden hangisi doğrudur?

Blok tabanlı bir kodlama aracıdır.

Eğlenceli bir ortamda resim, ses, müzik gibi çeşitli medya araçlarını bir araya getirerek, kendi animasyonlarımızı oluşturabiliriz.

Bilgisayar oyunları tasarlayabilmemizi sağlar.

Hepsi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch uygulamasında karakterin yatay ve dikey hareketi hangi koordinat düzleminde gösterilir

Yatay = Z

Dikey = Y

Yatay = X

Dikey = Y

Yatay = X

Dikey = Z

Yatay = Y

Dikey = X