
Scratch - kviz
Authored by Matej Mencin
Computers
4th - 12th Grade
Used 11+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
24 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
V Scratchu lahko programiramo figure ali ozadja. Pri tem lahko v projektu dodamo poljubno mnogo figur, vsaka s svojo ločeno kodo delčkov. Ali to velja tudi za ozadja?
Ja
Ne
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
Pri programiranju je potrebno paziti na ustrezno ter pomensko poimenovanje. Pozorno poglej zgornjo sličico projekta in preveri ali so figure, preobleke ter tudi sam projekt "ustrezno" poimenovani?
Da, saj gre za avtomatično poimenovanje
Ne
Ja, saj tudi sam tako "poimenujem"
Ja, saj so vse figure, ipd. oštevilčeni
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
Izberi tiste delčke, ki niso namenjeni premikanju figur?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Kakšna je bistvena razlika v izbiri delčkov, kadar programiramo figuro in kadar programiramo ozadje?
Figura nima delčkov za premikanje.
Ozadje nima delčkov za premikanje.
Med figuro in ozadjem ni razlike.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Na katerih x in y koordinatah se bo nahajala figura `Nina`, po klicu zgornjega ukaza, če se Nina trenutno nahaja na koordinatah x = 5 in y = 3?
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Kateri delček je potrebno dodati, da se bo figura ob pritisku tipke "puščica levo" zagotovo premaknila v levo?
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
Kaj vse lahko storimo, da se figura ne bo obrnila na glavo, ko se le ta obrne v levo (-90)? (dve rešitvi)
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?