
Week 1 recap
Authored by Jan Bidner
Other
University
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Vad kallas ramverket med undertiteln "a formal approach to Game Design" som Robin Hunicke, Robert Zubek och Matt LeBlanc formulerade 2004? (Förkortning / 3 bokstäver)
(a)
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Vad kallas den öppna och lekfulla attityd som man behöver ha när man spelar? (Andrzej Marczewski skriver om den)
Luxury attitude
Lusory attitude
Loose attitude
Luddite attitude
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Vilket år myntade mjukvaruutvecklaren Nick Pelling termen Gamification?
1997
2000
2002
2009
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Badgeville, Farmville och Foursquare bidrog alla till att Gamification trendade på Gartners hype-kurva. Men vilket var året?
1997
2000
2002
2009
5.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
RAMP - är en akronym bildad av grundpelarna för inre motivation enligt Andrzejs Marczewski. Bokstäverna står var och en av de 4 motivatorna. Namnge minst en av dem. (Engelska)
(a)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jans exempel på en Saxofon-alkometer var, precis som pianotrappen, ett exempel på vad?
Spel
Lek
Lekfull design
Spelfull design
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Vilket är det äldsta spel (4600 år gammalt) som man återfunnit?
SENET
YATZY
TETRIS
DONKEY KONG
SCHACK
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?