Pemrograman Dasar-PAS-AKM

Pemrograman Dasar-PAS-AKM

1st - 2nd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI | HASAN THUBAY SUHENDRA

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI | HASAN THUBAY SUHENDRA

1st - 10th Grade

10 Qs

HARI 2 QUIZIZ CODING DAN PERKENALAN AI,(IINNUR AISYAH,S.E.S.Pd

HARI 2 QUIZIZ CODING DAN PERKENALAN AI,(IINNUR AISYAH,S.E.S.Pd

2nd - 4th Grade

10 Qs

ice breaking kemampuan awal

ice breaking kemampuan awal

1st - 12th Grade

10 Qs

Pemorgraman Dasar - Variabel Tipe Data XR2

Pemorgraman Dasar - Variabel Tipe Data XR2

1st - 5th Grade

10 Qs

kuis coding Al - Rina megasari

kuis coding Al - Rina megasari

2nd Grade

10 Qs

Algorithm#03

Algorithm#03

1st - 5th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 3rd Grade

10 Qs

Computers

Computers

1st - 2nd Grade

15 Qs

Pemrograman Dasar-PAS-AKM

Pemrograman Dasar-PAS-AKM

Assessment

Quiz

Computers

1st - 2nd Grade

Hard

Created by

Martinus Mai, S.Kom

Used 11+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ingin Jadi Programmer? Ini Tugas Programmer dan Tanggung Jawabnya.


Tugas programmer merupakan hal yang dianggap cukup berat, karena selalu berkaitan dengan Bahasa pemrograman hingga hitungan tertentu. Meskipun begitu, menjadi seorang programmer ternyata masih menjadi salah satu pekerjaan yang banyak diminati. Tidak hanya kaum pria, saat ini pekerjaan programmer juga mulai digeluti oleh para Wanita.


Saat ini, hampir semua bidang profesi akan mengandalkan

hardskill yang dimiliki. Begitu juga dengan profesi seorang Programmer, yang harus selalu mampu untuk mengembangkan keahliannya, agar bisa menyelesaikan setiap masalah yang terjadi pada suatu program atau aplikasi yang ada. Pekerjaan seperti ini memang membutuhkan konsentrasi yang penuh. Kamu yang cenderung introvert sepertinya cocok untuk pekerjaan ini.

Daftar Isi


Apa Itu Programmer?

Programmer merupakan salah satu profesi di bidang IT, yang menekuni pekerjaan berdasarkan lembar spesifikasi dari Software Engineering. Kamu tentu pernah menggunakan sebuah aplikasi di handphone maupun laptopmu bukan? Nah, Programmer adalah orang yang ada di balik itu semua.


Seorang Programmer akan bekerja untuk menuliskan rangkaian instruksi dengan menggunakan Bahasa pemrograman. Saat membuat program, disana ada bagan alur yang mesti diperhatikan, kemudian diterjemahkan dalam Bahasa komputer dengan pengkodean.


Saat ini, menjadi programmer merupakan pekerjaan yang paling banyak dicari. Pasalnya, industry Digital yang semakin maju ini, membutuhkan semakin banyak programmer. Jika kamu berminat untuk menjadi seorang programmer, yuk kita simak apa saja tugas dan tanggung jawab programmer berikut ini:

Merancang Tampilan Program, Programmer akan membuat sketsa alur aplikasi, kemudian membuat tampilan grafis. Menulis Kode Program, Tugas paling penting untuk memindahkan grafis tadi (bentuk flowchart) menjadi kode program. Mendefinisikan Kebutuhan, menentukan jenis platform serta tools yang akan dibuat, yang sesuai keinginan klien. Melakukan Debug Program, mengecek jika terjadi kesalahan atau error pada suatu aplikasi. Menguji Program yang telah dibuat, agar aplikasi yang dibuat bisa bermanfaat untuk pengguna.

Adapun Tanggung jawab seorang Programmer, sebagai berikut:

Menyusun serta menulis dokumentasi program yang sedang dalam pengembangan, kemudian memasukan komentar dalam kode instruksi agar orang lain dapat memahami mengenai program terkait. Melakukan percobaaan terhadap program yang dijalankan, serta memastikan bahwa program tersebut sudah sesuai instruksinya Menemukan urutan instruksi agar dapat memecahkan masalah yang diberikan. Melakukan perluasan, perbaikan dan revisi secara langsung, untuk meningkatkan kinerja suatu aplikasi atau program yang dibuat. Melakukan analisis, meninjau serta menulis ulang program, menggunakan diagram alur atau grafik, untuk mengetahui kemampuan komputer, logika simbolik dan lain sebagainya. Melakukan konsultasi dengan manajerial, teknik serta tenaga teknisi, agar dapat menjelaskan maksud program yang dibuat, mengidentifikasi masalah serta menyarankan jika perlu ada perubahan.


Berdasarkan teks informasi diatas maka dapat disimpulkan, tugas seorang programmer dibawah ini, kecuali ?

Merancang tampilan

Menulis code program

Mendefinisikan kebutuhan

Menguji program

Mempresentasikan program

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ingin Jadi Programmer? Ini Tugas Programmer dan Tanggung Jawabnya.


Tugas programmer merupakan hal yang dianggap cukup berat, karena selalu berkaitan dengan Bahasa pemrograman hingga hitungan tertentu. Meskipun begitu, menjadi seorang programmer ternyata masih menjadi salah satu pekerjaan yang banyak diminati. Tidak hanya kaum pria, saat ini pekerjaan programmer juga mulai digeluti oleh para Wanita.


Saat ini, hampir semua bidang profesi akan mengandalkan

hardskill yang dimiliki. Begitu juga dengan profesi seorang Programmer, yang harus selalu mampu untuk mengembangkan keahliannya, agar bisa menyelesaikan setiap masalah yang terjadi pada suatu program atau aplikasi yang ada. Pekerjaan seperti ini memang membutuhkan konsentrasi yang penuh. Kamu yang cenderung introvert sepertinya cocok untuk pekerjaan ini.

Daftar Isi


Apa Itu Programmer?

Programmer merupakan salah satu profesi di bidang IT, yang menekuni pekerjaan berdasarkan lembar spesifikasi dari Software Engineering. Kamu tentu pernah menggunakan sebuah aplikasi di handphone maupun laptopmu bukan? Nah, Programmer adalah orang yang ada di balik itu semua.


Seorang Programmer akan bekerja untuk menuliskan rangkaian instruksi dengan menggunakan Bahasa pemrograman. Saat membuat program, disana ada bagan alur yang mesti diperhatikan, kemudian diterjemahkan dalam Bahasa komputer dengan pengkodean.


Saat ini, menjadi programmer merupakan pekerjaan yang paling banyak dicari. Pasalnya, industry Digital yang semakin maju ini, membutuhkan semakin banyak programmer. Jika kamu berminat untuk menjadi seorang programmer, yuk kita simak apa saja tugas dan tanggung jawab programmer berikut ini:

Merancang Tampilan Program, Programmer akan membuat sketsa alur aplikasi, kemudian membuat tampilan grafis. Menulis Kode Program, Tugas paling penting untuk memindahkan grafis tadi (bentuk flowchart) menjadi kode program. Mendefinisikan Kebutuhan, menentukan jenis platform serta tools yang akan dibuat, yang sesuai keinginan klien. Melakukan Debug Program, mengecek jika terjadi kesalahan atau error pada suatu aplikasi. Menguji Program yang telah dibuat, agar aplikasi yang dibuat bisa bermanfaat untuk pengguna.

Adapun Tanggung jawab seorang Programmer, sebagai berikut:

Menyusun serta menulis dokumentasi program yang sedang dalam pengembangan, kemudian memasukan komentar dalam kode instruksi agar orang lain dapat memahami mengenai program terkait. Melakukan percobaaan terhadap program yang dijalankan, serta memastikan bahwa program tersebut sudah sesuai instruksinya Menemukan urutan instruksi agar dapat memecahkan masalah yang diberikan. Melakukan perluasan, perbaikan dan revisi secara langsung, untuk meningkatkan kinerja suatu aplikasi atau program yang dibuat. Melakukan analisis, meninjau serta menulis ulang program, menggunakan diagram alur atau grafik, untuk mengetahui kemampuan komputer, logika simbolik dan lain sebagainya. Melakukan konsultasi dengan manajerial, teknik serta tenaga teknisi, agar dapat menjelaskan maksud program yang dibuat, mengidentifikasi masalah serta menyarankan jika perlu ada perubahan.


Berdasarkan teks informasi diatas, sebelum menulis code program, langkah yang harus dilakukan terlebih dahulu oleh seorang programmer adalah...?

Menguji program

Menulis program

Membuat flowchart

Merilis aplikasi

Melakukan debuging program

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Untuk menyelesaikan suatu masalah kita harus menggunakan komputer untuk memudahkannya, namun masalah yang ingin diselesaikan tidak dapat langsung diterima oleh komputer.


Agar komputer dapat menyelesaikan masalah, maka Anda perlu merumuskan langkah-langkah penyelesaian tersebut dalam suatu rangkaian instruksi. Komputerlah yang akan mengerjakan rangkaian instruksi tersebut, karena komputer dapat mengerjakannya dengan cepat, akurat, bahkan berulang-ulang tanpa kenal lelah dan bosan.


Sekumpulan instruksi yang merupakan penyelesaian masalah itu dinamakan program. Program “dimasukkan” ke dalam komputer, komputer mengerjakan instruksi di dalam program tersebut, lalu memberikan hasil atau keluaran yang di inginkan.

Tapi untuk memberikan instruksi anda harus membuat suatu program menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer Sebagaimana dalam kehidupan manusia, kita hanya dapat memberikan perintah kepada orang lain dalam bahasa yang dimengerti olehnya.

Karena komputer adalah mesin, maka program harus ditulis dalam bahasa yang khusus dibuat untuk “berkomunikasi” dengan komputer. Bahasa komputer yang digunakan dalam menulis program dinamakan bahasa pemrograman.


Saat ini, dengan berkembangnya teknik pemrograman terstruktur, orang tidak lagi memecahkan masalah dengan langsung menulis programnya dalam bahasa pemrograman. Orang mulai memikirkan suatu cara penyelesaian masalah yang akan diprogram dengan menekankan pada desain atau rancangan yang mewakili pemecahan masalah tersebut.

Desain ini independen dari bahasa pemrograman yang digunakan dari komputer yang menjalankan program. Desain menyajikan cara berpikir si pemrogram dalam menyelesaikan masalah.Desain berisi urutan langkah-langkah pencapaian solusi yang ditulis dalam notasi-notasi deskriptif. Urutan langkah-langkah yang sistematis untuk menyelesaikan sebuah masalah dinamakan algoritma.


Berdasarkan informasi pada teks diatas, sekumpulan intruksi untuk menyelesaikan sebuah masalah, disebut...?

Flow Chart

Program

Algoritma

Pseudocode

Debugging

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Untuk menyelesaikan suatu masalah kita harus menggunakan komputer untuk memudahkannya, namun masalah yang ingin diselesaikan tidak dapat langsung diterima oleh komputer.


Agar komputer dapat menyelesaikan masalah, maka Anda perlu merumuskan langkah-langkah penyelesaian tersebut dalam suatu rangkaian instruksi. Komputerlah yang akan mengerjakan rangkaian instruksi tersebut, karena komputer dapat mengerjakannya dengan cepat, akurat, bahkan berulang-ulang tanpa kenal lelah dan bosan.


Sekumpulan instruksi yang merupakan penyelesaian masalah itu dinamakan program. Program “dimasukkan” ke dalam komputer, komputer mengerjakan instruksi di dalam program tersebut, lalu memberikan hasil atau keluaran yang di inginkan.

Tapi untuk memberikan instruksi anda harus membuat suatu program menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer Sebagaimana dalam kehidupan manusia, kita hanya dapat memberikan perintah kepada orang lain dalam bahasa yang dimengerti olehnya.

Karena komputer adalah mesin, maka program harus ditulis dalam bahasa yang khusus dibuat untuk “berkomunikasi” dengan komputer. Bahasa komputer yang digunakan dalam menulis program dinamakan bahasa pemrograman.


Saat ini, dengan berkembangnya teknik pemrograman terstruktur, orang tidak lagi memecahkan masalah dengan langsung menulis programnya dalam bahasa pemrograman. Orang mulai memikirkan suatu cara penyelesaian masalah yang akan diprogram dengan menekankan pada desain atau rancangan yang mewakili pemecahan masalah tersebut.

Desain ini independen dari bahasa pemrograman yang digunakan dari komputer yang menjalankan program. Desain menyajikan cara berpikir si pemrogram dalam menyelesaikan masalah.Desain berisi urutan langkah-langkah pencapaian solusi yang ditulis dalam notasi-notasi deskriptif. Urutan langkah-langkah yang sistematis untuk menyelesaikan sebuah masalah dinamakan algoritma.


Bahasa komputer yang digunakan untuk berkomunikasi dalam membuat program, berdasarkan teks informasi diatas adalah...?

Bahasa Natural

Bahasa Mesin

Bahasa Inggris

Bahasa Pemrograman

Bahasa Dayak

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Untuk menyelesaikan suatu masalah kita harus menggunakan komputer untuk memudahkannya, namun masalah yang ingin diselesaikan tidak dapat langsung diterima oleh komputer.


Agar komputer dapat menyelesaikan masalah, maka Anda perlu merumuskan langkah-langkah penyelesaian tersebut dalam suatu rangkaian instruksi. Komputerlah yang akan mengerjakan rangkaian instruksi tersebut, karena komputer dapat mengerjakannya dengan cepat, akurat, bahkan berulang-ulang tanpa kenal lelah dan bosan.


Sekumpulan instruksi yang merupakan penyelesaian masalah itu dinamakan program. Program “dimasukkan” ke dalam komputer, komputer mengerjakan instruksi di dalam program tersebut, lalu memberikan hasil atau keluaran yang di inginkan.

Tapi untuk memberikan instruksi anda harus membuat suatu program menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer Sebagaimana dalam kehidupan manusia, kita hanya dapat memberikan perintah kepada orang lain dalam bahasa yang dimengerti olehnya.

Karena komputer adalah mesin, maka program harus ditulis dalam bahasa yang khusus dibuat untuk “berkomunikasi” dengan komputer. Bahasa komputer yang digunakan dalam menulis program dinamakan bahasa pemrograman.


Saat ini, dengan berkembangnya teknik pemrograman terstruktur, orang tidak lagi memecahkan masalah dengan langsung menulis programnya dalam bahasa pemrograman. Orang mulai memikirkan suatu cara penyelesaian masalah yang akan diprogram dengan menekankan pada desain atau rancangan yang mewakili pemecahan masalah tersebut.

Desain ini independen dari bahasa pemrograman yang digunakan dari komputer yang menjalankan program. Desain menyajikan cara berpikir si pemrogram dalam menyelesaikan masalah.Desain berisi urutan langkah-langkah pencapaian solusi yang ditulis dalam notasi-notasi deskriptif. Urutan langkah-langkah yang sistematis untuk menyelesaikan sebuah masalah dinamakan algoritma.


Berdasarkan teks informasi diatas, kegiatan membuat design pemecah masalah, yang berisi langkah-langkah sistematis dalam menyelesaikan masalah disebut...?

Algoritma

Flow Chart

Pseudocode

Bahasa Mesin

Bahasa Pemrograman

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Tipe Data Pemrograman


Tidak seperti manusia, komputer tidak tahu perbedaan antara “1234” dan “abcd.” Sebuah tipe data adalah klasifikasi yang mendikte apa variabel atau objek dapat terus dalam pemrograman komputer. Tipe data merupakan faktor penting dalam hampir semua bahasa pemrograman komputer, termasuk C #, C ++, JavaScript, dan Visual Basic.


Integer – bilangan bulat yang dapat memiliki nilai positif, negatif, atau nol. Itu tidak bisa berupa pecahan, juga tidak bisa termasuk tempat desimal. Ini biasanya digunakan dalam pemrograman, terutama untuk meningkatkan nilai. Penambahan, pengurangan, dan perkalian dua bilangan bulat menghasilkan bilangan bulat. Namun, pembagian dua bilangan bulat dapat menghasilkan bilangan bulat atau desimal. Desimal yang dihasilkan dapat dibulatkan atau dipotong untuk menghasilkan bilangan bulat.


Karakter – nomor, huruf, spasi, atau simbol apa pun yang dapat dimasukkan dalam komputer. Setiap karakter menempati satu byte ruang.


String – digunakan untuk merepresentasikan teks. Ini terdiri dari serangkaian karakter yang dapat menyertakan spasi dan angka. String terlampir dalam tanda kutip untuk mengidentifikasi data sebagai string, dan bukan sebagai nama variabel, atau sebagai angka.


Floating Point Number – angka yang berisi desimal. Angka yang mengandung pecahan juga dianggap sebagai angka titik apung.


Array – sejenis daftar yang berisi sekelompok elemen yang bisa dari tipe data yang sama dengan integer atau string. Ini digunakan untuk mengatur data agar lebih mudah menyortir dan mencari set nilai terkait.


Varchar – seperti namanya, varchar adalah karakter variabel, karena fakta bahwa penyimpanan memori memiliki panjang variabel. Setiap karakter menempati satu byte ruang, ditambah 2 byte tambahan untuk informasi panjang.


Berdasarkan informasi pada teks diatas, jika anda diminta membuat program untuk menyimpan data Nomor HP, maka tipe data yang digunakan adalah...?

Integer

Floating Point Number

Character

Varchar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Tipe Data Pemrograman


Tidak seperti manusia, komputer tidak tahu perbedaan antara “1234” dan “abcd.” Sebuah tipe data adalah klasifikasi yang mendikte apa variabel atau objek dapat terus dalam pemrograman komputer. Tipe data merupakan faktor penting dalam hampir semua bahasa pemrograman komputer, termasuk C #, C ++, JavaScript, dan Visual Basic.


Integer – bilangan bulat yang dapat memiliki nilai positif, negatif, atau nol. Itu tidak bisa berupa pecahan, juga tidak bisa termasuk tempat desimal. Ini biasanya digunakan dalam pemrograman, terutama untuk meningkatkan nilai. Penambahan, pengurangan, dan perkalian dua bilangan bulat menghasilkan bilangan bulat. Namun, pembagian dua bilangan bulat dapat menghasilkan bilangan bulat atau desimal. Desimal yang dihasilkan dapat dibulatkan atau dipotong untuk menghasilkan bilangan bulat.


Karakter – nomor, huruf, spasi, atau simbol apa pun yang dapat dimasukkan dalam komputer. Setiap karakter menempati satu byte ruang.


String – digunakan untuk merepresentasikan teks. Ini terdiri dari serangkaian karakter yang dapat menyertakan spasi dan angka. String terlampir dalam tanda kutip untuk mengidentifikasi data sebagai string, dan bukan sebagai nama variabel, atau sebagai angka.


Floating Point Number – angka yang berisi desimal. Angka yang mengandung pecahan juga dianggap sebagai angka titik apung.


Array – sejenis daftar yang berisi sekelompok elemen yang bisa dari tipe data yang sama dengan integer atau string. Ini digunakan untuk mengatur data agar lebih mudah menyortir dan mencari set nilai terkait.


Varchar – seperti namanya, varchar adalah karakter variabel, karena fakta bahwa penyimpanan memori memiliki panjang variabel. Setiap karakter menempati satu byte ruang, ditambah 2 byte tambahan untuk informasi panjang.


Berdasarkan informasi pada teks diatas, jika anda diminta membuat program untuk menyimpan data bilangan bulat, maka tipe data yang digunakan adalah...?

Varchar

Character

Floating

Integer

String

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?