scratch 1.sınav

scratch 1.sınav

University

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Essen und Trinken

Essen und Trinken

University

10 Qs

Der Nikolaustag

Der Nikolaustag

University

13 Qs

In der Stadt

In der Stadt

1st Grade - University

18 Qs

die Verkehrsmittle

die Verkehrsmittle

4th Grade - University

17 Qs

Österreich

Österreich

KG - University

11 Qs

Landeskunde: der Deutschen Nationalfeiertag

Landeskunde: der Deutschen Nationalfeiertag

6th Grade - Professional Development

10 Qs

8.SINIF YIL SONU QUİZİ

8.SINIF YIL SONU QUİZİ

8th Grade - University

10 Qs

Rund um die Welt

Rund um die Welt

University

15 Qs

scratch 1.sınav

scratch 1.sınav

Assessment

Quiz

Geography, Fun, Mathematics

University

Hard

Created by

Fatih Gülcan

Used 30+ times

FREE Resource

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Scratch programında verilen komutun görevi nedir?

Karakterin sahnede resminin çıkmasını sağlar.

Bu komut içerisinde yerleştirilen komutları, çalışmayı durdurana kadar tekrarlar.

Komutları 90 derece döndürür.

Karakteri kenarlara gelince sektirir.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Yukarıda verilen kodlar çalıştığı zaman ekranda hangi sayı görünmez?

0

2

4

6

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch programında hazırlanmış bir oyunda, sahnedeki bir karakter şarta bağlı olarak hareket ediyorsa aşağıdaki kodların hangisi kesinlikle kullanılmıştır?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Yukarıdaki komutlar ne işe yarar?

Tıklandığında puan değişkeni oluşturur.

Yeşil bayrak tıklandığında puan değişkeni oluşturur.

Tıklandığında puan değişkeni bir artar.

Yeşil bayrak tıklandığında puan değişkenini 0 yapar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Verilen bir işin 10 kez tekrarlanmasını istiyorsak aşağıdakilerden hangisi kullanılmalıdır?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Karakterimiz yukarıdaki konumuna gitmesi için aşağıdaki komutlardan hangisini kullanmamız gerekmektedir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kuklanın fareyi takip edebilmesi için kullanılması gereken blok aşağıdakilerden hangisidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?