DKA1243: K2 Design Of User Interface Concept

DKA1243: K2 Design Of User Interface Concept

12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

T4 1.7 PEMBANGUNAN APLIKASI

T4 1.7 PEMBANGUNAN APLIKASI

10th - 12th Grade

16 Qs

Bab 1 | Latihan Pengukuhan II

Bab 1 | Latihan Pengukuhan II

12th Grade - University

10 Qs

KOD ARAHAN(ASK)

KOD ARAHAN(ASK)

1st Grade - University

12 Qs

Sains Komputer Tingkatan 5 - 3.3.2 Mereka bentuk kerangka

Sains Komputer Tingkatan 5 - 3.3.2 Mereka bentuk kerangka

1st Grade - Professional Development

12 Qs

KPD3024:K1&K2 QUIZ BY APACHE GROUP

KPD3024:K1&K2 QUIZ BY APACHE GROUP

KG - Professional Development

15 Qs

Blogging Kls VII

Blogging Kls VII

12th Grade

10 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 UI

Sains Komputer Tingkatan 4 UI

12th Grade

10 Qs

REKABENTUK INTERAKSI

REKABENTUK INTERAKSI

12th Grade - University

20 Qs

DKA1243: K2 Design Of User Interface Concept

DKA1243: K2 Design Of User Interface Concept

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Medium

Created by

NABILAH NADZRI Moe

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Berikut merupakan penyataan definisi antara muka oleh X.

Siapakah X?

Dix et al

Johnson

Lewis & Rieman

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Antara muka pengguna merangkumi peranti A & peranti B. Peranti A membolehkan pengguna memanipulasi sistem. Pilih contoh peranti A yang tepat.

(Boleh pilih lebih dari 1)

Pencetak

Papan kekunci

Pembesar suara

Tetikus

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Terdapat ________ generasi antara muka pengguna.


(Masukkan nombor sahaja)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Antara muka Sistem Berkelompok mempunyai paras kebolehgunaan yang rendah.


Betul atau Salah?

Betul

Salah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Antara muka Baris Araha mempunyai paras kebolehgunaan yang tinggi.


Betul atau Salah?

Betul

Salah

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

_____________________ merupakan antaramuka pengguna yang menggunakan perwakilan-perwakilan visual seperti grafik, ikon dan animasi untuk mewakili komponen-komponen antaramuka tersebut.

Antaramuka Skrin Penuh

Antaramuka Pengguna Bergrafik

Antaramuka Pengguna Masa Depan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut merupakan kepentingan rekabentuk antara muka kecuali

Memudahkan dan Melicinkan Proses Pembelajaran

Menyokong Kandungan dan Mesej

Menyediakan Alternatif untuk Kawalan Antaramuka

Menyokong Kandungan dan Mesej

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?