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Movimiento en 2-D 3-D Proyectiles

Authored by El Hypatia

Physics

1st - 5th Grade

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Movimiento en 2-D 3-D Proyectiles
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los componentes de un vector en 3-D son: 

r = xi + yj

r = xi + yj + zk

a + b = c

Ninguna de las anteriores

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un proyectil es:

Un cuerpo que sigue una trayectoria por la gravedad y la resistencia del aire.

Un objeto que se desliza en un plano.

Un objeto que se desliza en un plano con un ángulo negativo.

Un cuerpo que cae a una velocidad constante.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La aceleración en un movimiento de 2 dimensiones va:

Paralela al eje de coordenadas.

Hacia el lado cóncavo de la trayectoria.

En dirección opuesta a la velocidad y posición.

No hay aceleración.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El ángulo de un vector velocidad se calcula mediante:

La diferencia entre la componente de aceleración y entre x.

La diferencia entre la aceleración y velocidad.

La sumatoria de ángulos.

La diferencia entre la componente de velocidad y entre la componente de la velocidad x.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La fuerza de la gravedad se calcula mediante:

La diferencia entre la fuerza final y la fuerza inicial de solo un cuerpo en reposo.

El producto de sus masas por la constante gravitacional entre la distancia al cuadrado.

La velocidad por la distancia en el eje x.

La altura del objeto más el radio terrestre.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cae un sol (moneda) al suelo desde lo más alto de un edificio. Hallar la posición y velocidad de la moneda después de 2 segundos de haber caído.

y= -10 m , v = 10 m/s

y= -20 m , v = 20 m/s

y= -20 m , v = - 20 m/s

y= -10 m , v = 20 m/s

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una persona conduce un vehículo con rapidez constante de 20 m/s. Al pasar por una zona de construcción, sólo se le permitía un límite de velocidad de 15 m /s, no reduce la velocidad manteniéndose a una velocidad constante de 20 m/s. Un policia al verlo pide que se detenga, pero al no hacerlo, el policía comenzó a seguirlo con una aceleración de 4 m/s^2. Calcular el tiempo que le toma al policía alcanzar al conductor.

t = 10 s

t = 15 s

t = 20 s

t = 25 s

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