Game Basic - Progress test 1

Game Basic - Progress test 1

3rd - 8th Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ĐỀ CƯƠNG TIN HỌC HK2 LỚP 4

ĐỀ CƯƠNG TIN HỌC HK2 LỚP 4

3rd Grade

15 Qs

Bài 14. Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

Bài 14. Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

4th Grade

10 Qs

Ôn tập tin học 5

Ôn tập tin học 5

1st - 5th Grade

19 Qs

Phần 1: Làm quen với Scratch

Phần 1: Làm quen với Scratch

3rd Grade

9 Qs

Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

1st - 5th Grade

18 Qs

TH 4 ÔT HK 2 NH 24-25

TH 4 ÔT HK 2 NH 24-25

4th Grade

14 Qs

ÔN TIN HKII LỚP 5 TVD

ÔN TIN HKII LỚP 5 TVD

1st - 5th Grade

15 Qs

Ôn tập HKII - TH5

Ôn tập HKII - TH5

5th Grade

12 Qs

Game Basic - Progress test 1

Game Basic - Progress test 1

Assessment

Quiz

Mathematics, Computers

3rd - 8th Grade

Hard

Created by

Việt Quang

Used 2+ times

FREE Resource

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Lập trình là gì?

Là cách con người giao tiếp với máy tính

Là học cách viết mã lệnh

Là ra lệnh cho máy tính thực hiện một công việc nào đó

Tất cả đáp án trên đều đúng

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Tên của phần mềm sử dụng trong khóa học

Kodu Game Lab

Game Maker Studio

Unity

Visual Studio Code

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Cần ít nhất bao nhiêu phòng chơi để có thể chạy game trong Game Maker Studio?

1

2

3

4

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Các Objects cần phải có thành phần nào để phân biệt chúng với nhau

Sprite

Background

Sound

Room

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Để đặt trước các sự kiện sẽ xảy ra tại các thời điểm xác định trong tương lai, ta có thể sử dụng thành phần nào trong Game Maker

Path

Timeline

Scripts

Sprite

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi ta thêm Action “A” tương ứng Event “B” thì có nghĩa là gì

Vật thể sẽ thực hiện A mỗi khi B xảy ra

Vật thể sẽ thực hiện B mỗi khi A xảy ra

Không có ý nghĩa gì cả

Cả 3 đáp án trên đều sai

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Để lập trình cho nhân vật bắn đạn ta nên dùng Action nào?

Move Fixed

Create Instance

Create Moving

Jump to Position

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?