
Rekreasi dan Kesenggangan (Tingkatan 3)
Authored by Mursyid Norizan
Physical Ed
10th Grade
Used 14+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aktiviti Pandu Arah dilakukan dengan menggunakan kompas, peta dan kad .......?
Perumah
Magnetik
Arahan
Skala
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aktiviti Pandu Arah melibatkan kemahiran mengemudi ke beberapa ........ atau destinasi.
Garisan Mula
Titik Kawalan
Anak Panah
Garisan Melaras
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Penanda khas dengan kod dalam bentuk nombor atau huruf yang bertujuan untuk memastikan peserta tiba di titik kawalan yang betul
Kompas
Peta
Kad arahan
Penanda kawalan
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Susunan cara penggunaan kompas.
1. Pusingkan perumah kompas sehingga jarum magnetik masuk ke dalam anak panah orienteering. Anak panah ini menunjukkan arah utara.
2. Baca bearing tempat atau objek tersebut dengan melihat kepada angka petunjuk arah.
3. Berdiri menghadap tempat atau objek yang ingin dituju. Pegang kompas secara mendatar di hadapan anda.
1, 2, 3
3, 2, 1
3, 1, 2
2, 1, 3
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Yang manakah bukan anatomi kompas?
Skala
Jarum Magnetik
Petunjuk Arah
Peta
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Memerlukan ketetapan dan kuasa, elakkan bola ditangkap oleh pihak lawan.
Kemahiran membaling
Kemahiran mengadang
Kemahiran menangkap
Kemahiran mengelak
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tindakan adangan terhadap percubaan dengan bola
Kemahiran menangkap
Kemahiran membaling
Kemahiran mengelak
Kemahiran mengadang
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?