TMK TAHUN 6 : PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

TMK TAHUN 6 : PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

6th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”

5th Grade - University

10 Qs

TMK TAHUN 6 : APLIKASI SCRATCH 2.0 OFFLINE EDITOR

TMK TAHUN 6 : APLIKASI SCRATCH 2.0 OFFLINE EDITOR

6th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

4th - 6th Grade

10 Qs

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

6th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st Grade - Professional Development

10 Qs

TMK Tahun 6

TMK Tahun 6

6th Grade

10 Qs

FITUR APLIKASI SCRATCH

FITUR APLIKASI SCRATCH

4th - 6th Grade

9 Qs

TMK TAHUN 6 : PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

TMK TAHUN 6 : PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Hard

Created by

AHMAD Moe

Used 1+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Apakah nama blok ini

Looks

Motion

Sound

Events

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Apakah nama objek ini?

Stage

Sprite List

Sprite

Cat

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Apakah yang berlaku jika icon ini diklik?

Ia akan menghentikan Sprite

Ia akan memulakan pergerakan dan bunyi Sprite

Tiada apa- apa berlaku

Lampu isyarat akan bertukar menjadi warna hijau

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Apakah nama blok ini?

Events

Stage

Motion

Sprite

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Apakah yang akan berlaku kepada Sprite jika atur cara ini diletakkan di Script Area?

Sprite akan berbunyi 'meow'

Sprite akan bergerak ke kanan

Sprite akan bergerak ke kiri

Sprite akan menyanyi