
6年级 TMK 单元3:让角色显示合适的对话框
Authored by Wong Mee Ling
Computers
6th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
我们应该把脚本上所需的模块拖动到 ____________。
舞台
脚本区
角色库
造型区
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
我们必须根据伪代码更改相关模块的数值,才能设定角色移动的__________。
对话
造型
位置
程序
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
在舞台的右上方点击绿旗以进行________运行。
显示
修正
拼贴
测试
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
设置角色的对话框内,须注明对话的__________。
位置
造型
秒数
角色
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
所有模块必须根据剧本的对话的___________拼在一起。
逆序
顺序
数值
文本
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