Search Header Logo

Penilaian Harian-1, Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)

Authored by Rahmawati A3

Computers

12th Grade

Used 22+ times

Penilaian Harian-1, Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Dengan pemrograman berorientasi objek, untuk pertama kalinya kita dapat menulis program yang begitu sulit dengan lebih mudah, Ide dasar apakah yang mendasari hat tersebut

Sebuah paradigma pemrograman yang berorientasi pada method

Sebuah paradigma pemrograman yang berorientasi pada class

Mengkombinasikan data dan fungsi untuk mengakses data menjadi sebuah kesatuan unit yang dikenal dengan nama objek

Paradigma pemrograman dengan menitikberatkan pada tujuan akhir sebuah permasalahan

Sebuah paradigma pemrograman yang menitikberatkan pada bahasa pemrograman yang digunakan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Sesuatu yang mewakili dunia nyata yang dapat mencerminkan pola kerja manusia dalam kehiduoan sehari-hari disebut ,,,

Class

Objek

Method

Atribut

pewarisan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Method adalah suatu operasi berupa fungsi-fungsi yang dapat dikerjakan atau dilakukan oleh sebuah objek, contoh nyata dari sebuah objek adalah ....

manusia

hewan

bunga

berjalan

baju

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Apabila terdapat sebuah class yaitu BUNGA, maka yang menjadi objeknya adalah ....

harum

putih

mawar

berduri

berbunga

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Setiap objek memiliki 2 karakteristik yaitu atribut dan method, jika terdapat objek MOBIL, maka atribut dan methodnya adalah

atribut : roda, warna

method : berjalan, mogok

atribut : sayap, paruh

method : terbang, bertengger

atribut : harum, indah

method : mekar, layu

atribut : wajah, badan, tangan, kaki

method : berjalan, berlari, tidur,

atribut : belalai, gading

method : berjalan, berlari, tidur

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

3 mins • 1 pt

Silahkan di ceklist mana saja dibawah ini yang termasuk fase pemrograman java

fase editing

fase compiling

fase loading

fase ferifing

fase executing

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Perhatikan potongan program diatas.

Kelas merupakan blok pembangunan dimana aplikasi java dibangun. Pada kelas inilah seluruh perintah yang akan kita eksekusi dituliskan. berdasarkan kode program diatas, yang menjadi nama class yaitu

Javaapplication2

belajar

JApplet

java.awt.Graphics

Javax.swing.JApplet

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?