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PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE

Authored by ARIEL SANCHEZ

Computers

3rd Grade

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PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un patrón de diseño de software es

una solución a un problema específico y

que no se presenta con frecuencia cuando se desarrolla una

aplicación

FALSO

VERDADERO

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un patrón de diseño es una forma

reutilizable de resolver un

problema común.

VERDADERO

FALSO

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los patrones son soluciones basadas en la

experiencia y que se ha

demostrado que funcionan.

VERDADERO

FALSO

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los patrones no son soluciones basadas en la

experiencia y que se ha

demostrado que funcionan.

FALSO

VERDADERO

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Seleccione las utilidades de los patrones de diseño de software

Ahorro de tiempo

Ayudan a estar seguro de la

validez del código

Establecen un lenguaje común

Permiten crear solo una instancia de la clase y del tipo de dato

Son programas que permiten implementar vectores y matrices en tiempo de ejecución

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Existen 2 tipos de patrones de diseño de software

VERDADERO

FALSO

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Seleccione los patrones de diseño de software

Creacionales

Estructurales

Comportamiento

Vectoriales

Actitudinales

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