
Gamificación
Authored by Jose Moncayo
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Professional Development
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1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Se puede aprender habilidades y destrezas. Estos pueden ser:
Conocimientos Teóricos
Conocimientos Prácticos
Conocimientos Naturales
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El aprendizaje es exclusivamente humano?
Si
No
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
En el proceso de aprendizaje participan otros procesos más básicos como:
Sensación
Percepción
Atención
Memoria
Emociones
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Con el Juego no se requiere de un esfuerzo intelectual ni de una atención sostenida para comprender lo que el profesor trata de transmitir.
Verdadero
Falso
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Primera revolución industrial
Usó el acero y fuerzas energéticas como el carbón y las máquinas de vapor para optimizar los procesos de producción.
Hizo primordialmente uso de la electricidad para producir en serie o en masa
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Segunda revolución industrial
Hizo primordialmente uso de la electricidad para producir en serie o en masa
Uso de la electrónica y los sistemas de información para optimizar la producción
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tercera revolución industrial
El Internet es el medio más importante y poderoso de esta época. El acceso a la información es cada vez más ágil y rápido.
Empezamos a ver como tecnologías emergentes como la realidad virtual, la inteligencia artificial, el Internet de las Cosas, la nanotecnología y la robótica
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