تصميم وبرمجة لعبة

Quiz
•
Education
•
6th Grade
•
Medium
maram el-beyaly
Used 3+ times
FREE Resource
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
عندما نستخدم لبنة ..........يُنتج الكائن الرسومي صورة لنفسه ويتم ختمها على المنصة
stamp وسم
clear مسح
pen size سمك القلم
pen color لون القلم
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
في مرحلة ........................ من خطوات إنشاء البرنامج نقوم بتحديد مكونات اللعبة
رسم المخطط الانسيابي
إنشاء الخوارزمية
تحليل المشكلة
كتابة الكود البرمجي
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
.................................الخطوة الأخيرة من خطوات إنشاء البرنامج
إنشاء الخوارزمية
تحليل المشكلة
كتابة الكود البرمجي
رسم المخطط الانسايبي
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
هي الخطوة الثانية من خطوات إنشاء البرنامج...........................
تحليل المشكلة
كتابة الكود البرمجي
رسم المخطط الانسيابي
إنشاء الخوارزمية
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
تقوم لبنة ..................بإزالة جميع الرسومات التي أنشئت من القلم أو من لبنة الوسم
stamp وسم
clear مسح
pen size سمك القلم
pen color لون القلم
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
10 questions
SR&R 2025-2026 Practice Quiz

Quiz
•
6th - 8th Grade
30 questions
Review of Grade Level Rules WJH

Quiz
•
6th - 8th Grade
6 questions
PRIDE in the Hallways and Bathrooms

Lesson
•
12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade