تصميم وبرمجة لعبة

تصميم وبرمجة لعبة

6th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

عالم الزهراء في الدراسات الاجتماعية للصف الأول

عالم الزهراء في الدراسات الاجتماعية للصف الأول

6th Grade

8 Qs

الاية والسورة

الاية والسورة

4th - 8th Grade

4 Qs

القطع والصل

القطع والصل

5th Grade - University

6 Qs

تقيم بعدي

تقيم بعدي

4th - 6th Grade

8 Qs

الكفاية الاملائية

الكفاية الاملائية

1st - 12th Grade

10 Qs

مدرستي (SEKOLAHKU)

مدرستي (SEKOLAHKU)

1st Grade - University

10 Qs

Kuiz Bahasa Arab

Kuiz Bahasa Arab

5th - 7th Grade

10 Qs

سكراتش

سكراتش

6th Grade

4 Qs

تصميم وبرمجة لعبة

تصميم وبرمجة لعبة

Assessment

Quiz

Education

6th Grade

Medium

Created by

maram el-beyaly

Used 3+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

عندما نستخدم لبنة ..........يُنتج الكائن الرسومي صورة لنفسه ويتم ختمها على المنصة

stamp وسم

clear مسح

pen size سمك القلم

pen color لون القلم

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

في مرحلة ........................ من خطوات إنشاء البرنامج نقوم بتحديد مكونات اللعبة

رسم المخطط الانسيابي

إنشاء الخوارزمية

تحليل المشكلة

كتابة الكود البرمجي

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

.................................الخطوة الأخيرة من خطوات إنشاء البرنامج

إنشاء الخوارزمية

تحليل المشكلة

كتابة الكود البرمجي

رسم المخطط الانسايبي

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

هي الخطوة الثانية من خطوات إنشاء البرنامج...........................

تحليل المشكلة

كتابة الكود البرمجي

رسم المخطط الانسيابي

إنشاء الخوارزمية

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

تقوم لبنة ..................بإزالة جميع الرسومات التي أنشئت من القلم أو من لبنة الوسم

stamp وسم

clear مسح

pen size سمك القلم

pen color لون القلم